Wie spiele ich den Baiyun-Tal-Dungeon im DNF-Superweltmodus? Baiyun Valley ist ein Dungeon im Superweltmodus. Dieser Dungeon hat viele Requisitenbelohnungen. Viele Freunde wissen nicht, was der Mechanismus dieses Dungeons ist, also folgen wir dem Herausgeber, um mehr über Baiyun in der „DNF“-Superwelt zu erfahren Modus. Eine Anleitung zum Spielen des Valley Dungeon.
1. Einstellungen kopieren
Der Dungeon-Mechanismus ist derselbe wie in fortgeschrittenen Dungeons, es gibt jedoch Einschränkungen bei Verbrauchsmaterialien und die Gesundheit der Monster ist höher.
Es gibt einen Mechanismus, der zu einem sofortigen Kill führt, wenn ein Teil der Verarbeitung fehlschlägt. Da die Bekämpfung lange dauert, wird empfohlen, den Mechanismus zu beherrschen.
Nachdem Sie die Nebengeschichten-Dialogmission [[Super World] Memory Search Plan in the Fog] abgeschlossen haben, können Sie die Zugangsberechtigung zum Super World Channel freischalten.
Es gibt nur einen NPC im Kanal und Sie können bei diesem NPC ein Team erstellen/Edelsteine erstellen/Siedlungsbelohnungen erstellen
Die anfängliche Standardtaste ist die Umschalttaste, die über Tastenkombinationseinstellungen → Dungeon-Spezialtaste 2 geändert werden kann
Beim Blocken gelangen Sie für etwa 1 Sekunde in einen Blockierungszustand. Während dieser Zeit wird der Angriff durch einen Angriff ungültig und der Fertigkeitsschaden wird um 15 % erhöht, was 2 Sekunden lang anhält.
Wenn der Block erfolgreich ist, gibt es keine Abklingzeit. Wenn der Block fehlschlägt, beginnt die Abklingzeit der Blockfertigkeit.
Die Dauer des Schadensbonus ist kurz. Der Überlebenseffekt dieser Fertigkeit ist größer als der Ausgabeeffekt. Durch guten Einsatz des Blockens können die meisten Mechanismen ignoriert werden.
Sie können den Porzellan-Angriffskreis auch aktiv berühren, um eine 2-sekündige Schadenserhöhung auszulösen und sofortige Fähigkeiten zu erzeugen.
In der Superwelt gibt es einen Versuchsmechanismus, der in feste Versuche und rotierende Versuche unterteilt ist.
Wenn Sie kein Team bilden, können Sie sich den Testinhalt und die Texteinführung ansehen.
Im Teamstatus können Sie die Testinhalte anzeigen, die in der aktuellen Phase ausgelöst werden.
Die erste Zeile besteht aus 2 festen Versuchen und wird sich nicht ändern.
Die zweite Zeile enthält 4 rotierende Tests. Jeden Monat werden 4 der 8 rotierenden Tests zufällig ausgewählt und sind für alle Mitglieder gleich.
Es wird nur 1 Typ Rotationsversuch in den Stufen 1–2, 2 Typen in den Stufen 3–4, 3 Typen in den Stufen 5–6 und 4 Typen in den Stufen 7–8 geben.
Referenz für die Auswirkungen verschiedener Versuche
Im Dungeon gibt es einen Nebelsammler, der mit TAB aufgehoben oder abgelegt werden kann (wenn er nicht aufgehoben wird, folgt er Ihnen automatisch in den Raum, wenn Sie den Raum wechseln).
Im Super World-Modus gibt es keine Notfallmissionen mehr und die Nebelmenge kann nur durch das Aufsammeln von Nebelbällen erhöht werden.
Wenn der Nebel 100 % erreicht und sich beim Ablegen ein Boss in der Reichweite befindet, können Sie seine Widerstandskraft direkt um etwa 75 % bis 80 % verringern. Verwenden Sie diesen Mechanismus, um das Level besser zu meistern.
In einigen Angriffsreichweitenkreisen im Baiyun-Tal gibt es Flügelspuren, was bedeutet, dass der Angriff durch Springen vermieden werden kann.
2. Belohnungsmechanismus
Wenn der Charakter die Superwelt abschließt, können die Edelsteine auf die entsprechende Stufe aufgewertet werden.
Sie können Edelsteine beim NPC herstellen. Erhalte 4 zufällige Belohnungen. Charaktere, die Edelsteine erschaffen haben, können diesen Monat nicht mehr an der Superwelt teilnehmen.
In der Belohnungsabrechnungsschnittstelle können Sie einen Charakter auswählen, der die erstellten Belohnungen erhalten soll (da einige Belohnungen nicht gehandelt werden können, müssen Sie einen Charakter auswählen).
Belohnungsplätze werden durch den Charakter mit dem höchsten Räumungsfortschritt bestimmt. Für jede abgeschlossene Stufe können 2 Belohnungsplätze freigeschaltet werden, maximal 16 Belohnungsplätze.
Beispiel: Charakter A hat 6 Stufen abgeschlossen und Charakter B hat 2 Stufen abgeschlossen. Wenn Charakter B verwendet wird, um Belohnungen zu erhalten, stehen ihm 12 Belohnungsplätze zur Verfügung.
Es ist zu beachten, dass nur ein Charakter die Belohnung erhalten kann. Nach Erhalt der Belohnung kann das Konto diesen Monat nicht mehr die Superwelt herausfordern und andere Belohnungen erhalten.
Referenzliste der Belohnungen, die in jeder Phase aus Edelsteinen erstellt werden können
3. Kampfroute
Der Kampfablauf und das Erscheinen der Bosse im Super World Baiyun Valley sind in der folgenden Reihenfolge festgelegt
Nachdem Sie die ersten beiden Bosse besiegt haben, erscheint Largo, der Monitor der weißen Wolke, dauerhaft.
4. Baiyun-Bote Alice
· Keine Schwierigkeit. Bitte beachten Sie, dass der Spezialmechanismus nur für kurze Zeit anhält. Es ist zu spät, um den Einsatz unbesiegbarer Fähigkeiten oder Blockierungen zu vermeiden.
· Der Angriff des Bosses hinterlässt eine Pfütze, wenn Sie eine bestimmte Höhe erreichen und landen. Versuchen Sie, die Pfütze während des Kampfes so weit wie möglich zu beseitigen, um Störungen zu vermeiden.
Verschiedene Mechanismen des Bosses hinterlassen Pfützen auf dem Boden. Wenn sich der Charakter eine Zeit lang in der mittleren Pfütze befindet, kommt es zu einer Explosion mit Hochschleudereffekt.
Durch Springen kannst du einen Windstoß erzeugen, der Alices Pool zerstören kann.
Der Boss lässt alle Wasserbecken explodieren und erzeugt dann 6 Wasserbälle um ihn herum. Sie können durch Springen und einfache Angriffe zerstört werden. Wenn sie vor Ablauf des Countdowns zerstört werden, wird der Boss betäubt.
Wenn Sie am Ende des Countdowns nicht alle besiegen, wird der gesamte Bildschirm stark beschädigt. Bitte beachten Sie, dass das Stehen unter dem Wasserball dazu führt, dass die Sprunghöhe verringert wird und Sie nicht in der Lage sind, den Wasserball zu schlagen sich außerhalb der Reichweite des Wasserballs aufhalten.
5. Talmanager Riel
Keine Schwierigkeit, vermeiden Sie einfach den Prompt-Kreis
Der Boss erzeugt einen blauen Energiekörper, der mit sich selbst verbunden ist, und fordert den Spieler auf, den Speer abzuschießen. Sie müssen den Speer führen, um den Energiekörper zu zerstören.
Sobald alle Energiekörper zerstört sind, wird der Boss betäubt.
6. Shu Mo, der Beschützer der Grenze
Es wird empfohlen, beim Betreten der Schildkröte zu springen. Wenn Sie sich direkt nähern, werden Sie abgestoßen.
Wenn Sie durch einen bestimmten Angriff an einen Wasserball gebunden sind, können Sie ihn mit normalen Angriffen freigeben (die Soundeffekte ändern sich auch, nachdem Sie an einen Wasserball gebunden sind ~)
Der Boss ruft Wumu herbei, um ihn im Kampf zu unterstützen. Er springt dann blind über den Bildschirm und fällt dann am letzten Landepunkt zu Boden. Zu diesem Zeitpunkt können Sie zweimal hintereinander springen und darauf treten, um den Boss zu betäuben.
7. Talwächter Rugaru
Die Wut des Erdmechanismus wird schnell festgestellt, daher wird empfohlen, in der Nähe von Gras zu kämpfen.
Wenn der Boss Wrath of the Earth liest, bleiben Sie im grünen Gras stehen, bis der Mechanismus endet.
Wenn der Boss den Zorn der Erde und des Windes liest, bleiben Sie im goldenen Halogras stehen, bis der Mechanismus endet.
Der Chef liest eine Nachricht (guckt jemanden an) und startet nach einer Weile einen Sprungangriff
Führe den Boss dazu, zu den Säulen am Spielfeldrand zu springen, wodurch der Boss vorübergehend geschwächt wird.
8. Largo, der Wächter der weißen Wolke
Keine Schwierigkeit, Kristalle mit einem speziellen Mechanismus zu verwenden, um den Boss zu härten
Das Berühren der nebligen Böden auf der linken und rechten Seite des Feldes verursacht großen Schaden.
Der Boss löst einen Vollbildangriff aus und erzeugt mehrere magische Kreise. Wenn der Spieler im magischen Kreis steht, erscheinen Kristalle (es gibt auch einige Mechanismen, bei denen Kristalle direkt erscheinen, ohne zu stehen).
Das Drücken der Leertaste nach der Annäherung an den Boss im schwebenden Zustand kann die Widerstandskraft des Bosses um etwa 5–10 % verringern.
9. Großer Ältester Lu Tan
【Strategiepunkte】
Wenn das Blutvolumen 70 % erreicht, wird ein spezieller Mechanismus ausgelöst. Wenn die Verarbeitung fehlschlägt, wird es sofort getötet. Wenn der Schaden nicht ausreicht, wird empfohlen, zu lernen, wie man den Mechanismus löst oder ihn blockiert.
Wenn die Gesundheit des Bosses 70 % erreicht, teleportieren Sie sich in die Mitte des Feldes und beginnen Sie mit der Lektüre von „Der Große Älteste des Tals“. Auf der linken und rechten Seite des Feldes werden zwei goldene Kugeln mit fester Position sowie Nebelbälle erzeugt weiterhin generiert werden, um sich weiterhin dem Boss zu nähern.
Nachdem der Spieler 4 Nebelbälle gegessen hat, kann er die goldenen Bälle beseitigen, indem er eine Zeit lang in der Reichweite der goldenen Bälle bleibt. Wenn beide goldenen Bälle beseitigt sind, wird der Boss betäubt (mehr, wenn er ein Team bildet).
Der Boss absorbiert erfolgreich 3 Nebelbälle und löst den Sofort-Kill-Mechanismus im Vollbildmodus aus.