Im Spiel gibt es keine Obergrenze für Jünger. Je mehr Häuser oder Höhlen ein Spieler baut, desto höher ist das Level und desto mehr Jünger können bleiben. In einem Haus können maximal 4 Jünger übernachten, während in einer Höhle nur 1 Jünger übernachten kann. Nachdem ein Schüler der Sekte beigetreten ist, kann er seine Kultivierung verbessern, indem er in einem Haus oder einer Höhle aufhängt.
Was das Abenteuer des Lehrlings betrifft, kann es den Ruf der Sekte steigern. Je mehr Ruf, desto schneller steigt das Level. Schüler, die nach draußen reisen und verschiedene Abenteuer und Herausforderungen meistern, können seltene Requisiten erhalten, was der Sekte kontinuierliche Vorteile bringt. Darüber hinaus gilt: Je höher die Stufe der Sekte, desto mehr Anhänger kann sie rekrutieren und desto größer ist die Chance, Abenteuer auszulösen, wenn sie in die niedrigere Sphäre geschickt wird. Die Anzahl der Abenteuerereignisse ist ebenfalls zufällig und die Spieler müssen im geheimen Reich Hinweise sammeln, um die Herausforderung abzuschließen.