In der Vortestversion haben wir die aufzuhebenden und zu bindenden Aufwertungsmaterialien für Inschriftensteine angepasst und außerdem den Handel mit Aufwertungsmaterialien für Inschriftsteine verboten. Diese Anpassung soll verhindern, dass Spieler Unterschiede in der Menge der durch Transaktionen erhaltenen Materialien erhalten, und so die Fairness des Spielökosystems gewährleisten. Bitte zögern Sie nicht, es zu verwenden.
Um das Inschriftensteinsystem zu optimieren, haben wir die Schwierigkeit, das Emblem zu erhalten, angepasst. In der neuen Version haben wir die Schwierigkeit, Wappen zu erhalten, erheblich reduziert, sodass Sie sich mehr auf die Strategie zum Zusammenbringen von Wappen konzentrieren können, anstatt nur Wappen zu sammeln.
Die Schwierigkeit, Embleme in der neuen Version zu erhalten, wurde verringert, sodass Sie fast alle Arten von Emblemen erhalten und das strategische Gameplay des Emblem-Matchings in vollem Umfang erleben können. Um allen Spielern das Erreichen des Maximallevels zu erleichtern, haben wir außerdem die Anzahl der Ressourcen reduziert, die in nachfolgenden Versionen zum Erreichen des Maximallevels erforderlich sind.
Für Spieler, die schon lange nach Upgrades streben, gibt es zusätzlich zu den ursprünglichen festen Attributen und Spezialeffektverbesserungen auch neue Möglichkeiten, zusätzliche Attribute zu erhalten, wenn man ein bestimmtes Level erreicht. Das heißt, wenn Sie ein bestimmtes Level erreichen, erhalten Sie auf jeden Fall einen zufälligen Zusatzeffekt.