In der Welt von Taris ist das Talentsystem ein wichtiger Teil des personalisierten Spielerlebnisses des Spielers. Wir hoffen, dass jeder durch eine vielfältigere Auswahl an Talentpfaden einzigartige Charaktere nach seinen eigenen Vorlieben und Bedürfnissen erschaffen kann. Allerdings war das Feedback vieler Spieler zum Talentsystem in der letzten Betaversion nicht offensichtlich, daher haben wir in der Vortestversion mehr als die Hälfte der Profitalente angepasst und für jede Spezialisierung drei neue Attributbonustalente hinzugefügt.
• Magier-Talent der Stufe 16 [Einfrieren 3/3]: Der Effekt wird von 9 % auf 21 % erhöht.
• Das neue passive Talent des Magiers [Hydraulikkraft]: erhält zusätzliche Effekte, wenn die Combo-Attribute zunehmen
• Das neue passive Talent des Magiers [Eisige Kälte] [Wasserenergie-Begleitung]: fügt Allmacht und Abklingzeit zusätzliche Effekte hinzu
Spieler müssen Entscheidungen treffen, wenn die Attribute begrenzt sind.
Die Karrierebalance ist in MMO-Spielen ein anhaltendes Problem. Wir sammeln weiterhin Daten und Feedback und nehmen Anpassungen vor, damit jede Karriere ihren einzigartigen Status und ihre Vorteile hat.
• Der ursprüngliche Akkordmechanismus wurde auf Notensystem umgestellt, um die unnötige Komplexität des Behandlungssystems zu reduzieren
• Die Panzermechanik des Brutal Fighter wurde angepasst, um seine Überlebensfähigkeit und Kampfleistung zu verbessern
• Die Werte aller Berufe wurden neu angepasst, um ihre Kampfeffektivität und Überlebensfähigkeit zu verbessern
Auch im vorherigen Test war das PVP-System der Teil, der von allen als optimierungsbedürftig hervorgehoben wurde.
• Jeder Beruf hat 15–20 neue konfrontative passive Effekte wie Kontrolle, Kontrollerleichterung und Streuung, die nur im PVP wirksam werden. Sie können 6 davon im Kampfgeist-Talentsystem als Fähigkeiten für den PVP-Kampf auswählen.
• Um das pure Können des Wettbewerbs zu gewährleisten, wird der Arena-Modus angepasst und in einen fairen Wettbewerbsmodus überarbeitet.
• Die Anzahl der geheimen Fertigkeiten, die jeder Spezialisierung jedes Berufs entsprechen, wird von 6 auf 8 erhöht, um den Mangel an PVP-Fähigkeiten jedes Berufs auszugleichen und die Spielbarkeit und strategische Tiefe des Berufs weiter zu verbessern.
• Die Anzahl der tragbaren Geheimfähigkeiten wird von 2 auf 3 erhöht, um die Initiative des Charakters zu erhöhen.
• Neue geheime Fähigkeiten für Priester: Befreien Sie sich, geben Sie alle Kontrollen frei, stärken Sie das Kampfgeist-Talent – und werden Sie für die nächsten 3 Sekunden immun gegen Kontrolle.
Wir hoffen, dass diese Anpassungen den Spielern ein besseres Spielerlebnis bieten können. Wir werden weiterhin Daten und Feedback sammeln und die Karriere- und PVP-Systeme weiter optimieren.