• Passiv: Verbesserte Sicht und Mobilität, normale Angriffsreichweite, kann während der Bewegung ausgelöst werden, Wandbewegungsgeschwindigkeit +70~140 (abhängig von der Stufe).
• Fertigkeit 1: Schaden über große Entfernungen, Feinde hochschleudern, Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, den nächsten Basisangriff verstärken.
• Zweite Fertigkeit: Mehrfache Wandsprünge, die Anzahl der Lagerzeiten wird auf vier erhöht.
• Dritte Fertigkeiten: Schadensverstärkung, Gesundheitswiederherstellungsmechanismus, direktes Töten, wenn die Gesundheit niedrig ist.
• Passiv: Doppelgeschütze werden verstärkt, der Grundangriffsschaden wird erhöht und die Lebenswiederherstellung wird verbessert.
• Fertigkeitsanpassung: erhöhter Schaden, zusätzlicher physischer Schaden.
• Grundlegende Angriffskraft: erhöht.
• Passiv: Basisangriffsschaden angepasst, Lebenswiederherstellung angepasst.
• Abklingzeit der Fertigkeit: verringert, Schaden an nicht heroischen Einheiten erhöht.
• Angriff: erhöht.
• Passiv: Die Erholung außerhalb des Kampfes wird verbessert.
• Fertigkeitsanpassung: Anpassung der Abkühlzeit, Schadenserhöhung.
• Dritte Fertigkeit: Unterbrechungseffekt und Reichweitenschaden hinzugefügt, Feuerpfad-Dauerschaden.
• Zweite Fertigkeit: Die Abkühlzeit wird stark verkürzt.
• Passiv: Der Goldmünzenbonus wechselt von fest auf langfristig.
• Vier Fertigkeiten: Andere Fertigkeiten werden nicht mehr aktualisiert.