Wenn Sie in Delusion Mountain and Sea eine starke Kampfkraft erlangen möchten, können Sie diese nur durch das Studium des Spielinhalts erlangen. Hier präsentiert Ihnen der Herausgeber von Source Code.com heute den grafischen Ablauf zum Abschluss der Orphan-Mission im Spiel „I Don't Know the Orphan in the Mountain, Sea, Sea, and Sea“, wenn Sie dieses Problem lösen möchten und schnell Ihre Kampfeffektivität verbessern, dann zig Millionen Dollar. Verpassen Sie nicht diesen Leitfaden des Herausgebers von Source Code Network.
1. Aufgaben annehmen
Derzeit gibt es nur eine Nebenmission auf der Südinsel. Der Reisende muss Level 38 erreichen und dann die [Meerjungfrau-Oma] auf der Südinsel finden, um die Mission zu erhalten.
Der Reisende klickt auf das Funktionsrad auf der Hauptschnittstelle [Teleport-Town-South China Sea Main City]. Nach der Ankunft am Nanhai-Schrein blickt der Reisende auf den Gang auf der rechten Seite der Belohnungsplattform Um [Rakshasa Sea City] zu erreichen, befindet sich [Shark Man] Schwiegermutter] auf der rechten Seite des Durchgangsausgangs, vor dem Schild [Rakshasa Sea City]. Gehen Sie in die Nähe von [Oma Meerjungfrau] und sprechen Sie mit ihr, um die Mission [Waise in der Seestadt] zu erhalten. Folgen Sie einfach dem Missionsführer, um die Mission abzuschließen.
2. Aufgabenbelohnungen
Jedes Mal, wenn ein Reisender eine Zweighandlung von „Das Waisenkind in der Seestadt“ abschließt, kann er eine feste Belohnung, ein zufälliges Geschenk einer Soldatenseele (erhalte zufällig eine Soldatenseele mit Zhuronghuo-Attribut in violetter Qualität), einen Original-Energiekristall und … erhalten spirituelle Energie, eine davon ist eine Zweighandlung. Sie können auch Schmuck [Garland·Yongfangfei] erhalten. Es gibt insgesamt 5 Enden und Sie können bis zu 5 feste Belohnungen erhalten.
3. Handlungsüberprüfung
① Nachdem Sie eines der Enden der Nebenmission abgeschlossen haben, können Sie mit der Rückverfolgung beginnen. Der Reisende klickt auf [Einführungsspiegel] in der unteren rechten Ecke der Benutzeroberfläche von [Notizen – Waisen in Haishi], um die Handlungsübersicht aufzurufen und den Handlungsknoten zu finden Markieren Sie [Einführungsspiegel] und klicken Sie auf „Einführung“, um die Darstellung vom Knoten aus neu zu starten.
②Die beiden Knoten, die den unterschiedlichen Enden dieser Nebenmission entsprechen, sind [Die Vergangenheit ist wie ein Traum und die Melancholie] und [Die Wachen auf die Probe stellen, um die wahren Gefühle herauszufinden].
③ Reisende können auf das Symbol „Guide Mirror“ in der unteren rechten Ecke der „Guide Mirror“-Oberfläche klicken, um schnell den entsprechenden Knoten zu finden, oder sie können die entsprechende Parzelle finden, indem sie den schwarzen Bereichsblock in der oberen rechten Ecke verschieben. (PS: Nicht aktivierte Knoten werden nicht angezeigt)