Bezüglich der neuen Rune „Strike“ in Version 5.1 von „League of Legends Mobile“ sind im Folgenden einige mögliche Einführungen und Analysen:
Einführung in Runen
Wenn derselbe gegnerische Held mit 3 aufeinanderfolgenden Basisangriffen getroffen wird, kann er zusätzlichen adaptiven Schaden verursachen und diesen verursachen
Geht in den verwundbaren Zustand über und sämtlicher nachfolgend erlittener Schaden wird 6 Sekunden lang um 8 % erhöht.
Nachdem das Ziel in den verwundbaren Zustand übergegangen ist, verursachen seine normalen Angriffe zusätzlichen echten Schaden.
Nachdem der verwundbare Zustand des Ziels endet, beginnt eine Abklingzeit von 6 Sekunden.
Adaptiver Schadenswert: 40-180 (Stück)
Wahrer Schadenswert: 6-20 (Stück)
Oben finden Sie die vollständige Liste der grundlegenden Informationen zum neuen Runenangriff in Version 5.1 von „League of Legends Mobile“. Für weitere Spielstrategien klicken Sie bitte auf die Website mit dem Quellcode.