Der schwarze Schwan der Collapsed Star Dome Railway ist die Erinnerung an den Lichtstrom, ein geheimnisvoller und eleganter Wahrsager. Der spezialisierte Lichtkegel kann die Welt spielen, die Erinnerung an die Zeit neu gestalten, sich an das Versprechen im Herzen erinnern Die Show beginnt und der Tag, an dem die Galaxie untergeht.
1. Harmonie: Lv.80
2. Gesundheit: 1164, Angriffskraft: 529, Verteidigungskraft: 463
3. Bildebene 1 duplizieren
4. launisch
Erhöht den kritischen Trefferschaden des Trägers um 40 % und gewährt dem Träger zu Beginn des Kampfes [Maske].
Wenn der Träger [Maske] trägt, erhöht sich die kritische Trefferquote der Teamkollegen des Trägers um 10 % und der kritische Trefferschaden erhöht sich 4 Runden lang um 24 %.
Jedes Mal, wenn der Träger 1 Kampffertigkeitspunkt wiederherstellt, erhält er 1 Schicht [Bunte Flamme]. Die überzähligen Kampffertigkeitspunkte während der Wiederherstellung werden ebenfalls gezählt. Wenn [Bunte Flamme] 4 Schichten erreicht, werden alle [Bunte Flamme] entfernt und Erhalte [Maske].
1. Nichts: Lv.80
2. HP: 1058, Angriffskraft: 582, Verteidigungskraft: 463
3. Bildebene 1 duplizieren
4. Kristallisation
Erhöht den Treffereffekt des Trägers um 40 %. Wenn der Träger gegnerischen Zielen Schaden zufügt, die verwittert, verbrannt, durch Stromschläge getötet oder verletzt sind, erhalten sie jeweils 1 Schicht [Prophet], maximal 4 Schichten.
In einem einzelnen Kampf kann jede Art von Dauerschadensstatus den [Prophet]-Effekt nur einmal stapeln. Jede Schicht von [Prophet] erhöht die Angriffskraft des Trägers um 5 %, und der verursachte Dauerschaden ignoriert 7,2 % der Verteidigungskraft des Ziels.
1. Zerstörung: Lv.80
2. HP: 953, Angriffskraft: 476, Verteidigungskraft: 331
3. Bildebene 1 duplizieren
4. Vererbung
Erhöht den Spezialangriff des Trägers um 28 %. Wenn der Träger den Finishing-Move auslöst, erhöht sich die kritische Trefferquote um 15 % und hält für 2 Runden an.
1. Nichts: Lv.80
2. HP: 1058, Angriffskraft: 476, Verteidigungskraft: 265
3. Bildebene 1 duplizieren
4. Unterhalten Sie sich
Nachdem der Träger dem gegnerischen Ziel einen negativen Status verliehen hat, erhält er eine Schicht [Magie], die den vom Träger verursachten Schaden um 6 % erhöht, mit maximal 3 Stapeln, die 1 anhält runden.
Wenn der Effekttreffer des Trägers größer oder gleich 80 % ist, erhöht sich die Angriffskraft um 20 %.
1. Intelligenz: Lv.80
2. HP: 953, Angriffskraft: 476, Verteidigungskraft: 331,
3. Bildebene 1 duplizieren
4. Greife die Straße an
Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 16 %.
Nachdem der Träger einen Angriff gestartet hat und nicht weniger als 2 angegriffene feindliche Ziele mit entsprechenden Attributschwächen vorhanden sind, wird der kritische Trefferschaden des Trägers 2 Runden lang um 20 % erhöht.