1. E-Fertigkeit – Seelenbrechen
- Vellushaare werfen, [Slam] auslösen, nicht unendliche Reichweite.
- Profitieren Sie von verschiedenen Waffeneigenschaften:
- - Schrotflinte: ballistische Verbesserung
- - Scharfschützengewehr: 40 % kritischer Treffer, 1,6-facher kritischer Trefferschaden
- - Werfer: Explosion mit einer Reichweite von 6 Metern, 1,3-facher Explosionsschaden
- - Nahkampf: Erster Treffer +80 % Glück
- - Sonstiges: Grundschaden +500
- Pistole [Dämonen unterdrücken] zählt nicht für [Slam].
2. Q-Fertigkeit – Den Dämon unterdrücken
- Angriff innerhalb des Radius, bis zu 4 Einheiten, mit Gefängniseffekt.
- Die wütende Verstärkungsstufe nach dem Schaden an nicht-primären Zielen wird in [Dämon unterdrücken] festgelegt.
- Fortgeschrittene Talente können vorübergehende Level erhöhen, haben aber keine Auswirkung auf den Ofen.
• Seelenbrechender Affe : Konzentrieren Sie sich auf Kombos und Ausbrüche von E-Fähigkeiten
• Affenunterdrückung : Verwenden Sie Q-Skill-Kontrolle und Fernkonsum
• Talentauswahl:
- Asgard Vault : Erhöhte Chance, spezielle Eierwaffen fallen zu lassen
-Die Kunst der Unsterblichkeit : Erhöhtes Lebenslimit und verbesserte Wiederherstellungsfähigkeit
- Stillstand : Immun gegen Schaden, Gegenangriff auf Feinde
• Passende Ausrüstung:
-Halskette der Wut : Erhöht Angriff und kritische Treffer erheblich
-Stahlrüstung : Erhöhte Gesundheit und Verteidigung, langanhaltender Kampf
1. F: Was ist der Unterschied zwischen Monkeys E-Skill und Q-Skill?
A: Die E-Fähigkeit basiert hauptsächlich auf kontinuierlichem [Schlag], um die Seele zu brechen, während die Q-Fertigkeit zur Unterdrückung des Dämons ein Distanzangriff mit Eindämmungseffekt ist, der für verschiedene Taktiken und Strategien geeignet ist.
2. F: Wie wählt man die Talente und Ausrüstung des Affen aus?
A: Betrachten Sie Ihr Hauptspielprinzip. Der seelenbrechende Affe benötigt einen hohen Schaden, während der dämonenunterdrückende Affe Kontrolle und Überlebensfähigkeit benötigt. Geben Sie beim Ausrüsten Zubehör den Vorrang, das den Angriff und die kritischen Treffer erhöht.
3. F: Wie wird der [Dämon unterdrückende] Schaden des Affen berechnet?
A: Der Schaden, der durch „Unterdrückender Dämon“ an Nicht-Primärzielen verursacht wird, wird auf der Grundlage der von [Unterdrückender Dämon] absorbierten Verstärkungsstufe berechnet. Bitte beachten Sie die Berechnungsregeln für die temporäre Stufe.