Das Problem der Berufswahlempfehlung in Dragon's Dogma 2 ist ein Problem, dem jeder im Spiel begegnen wird. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Im Folgenden finden Sie die Empfehlungen des Herausgebers zur Berufswahl in Dragon’s Creed 2 für Spieler, werfen wir einen Blick darauf!
Zunächst müssen wir wissen, dass wir im Spiel folgende Berufe wählen können: Krieger, Bogenschütze, Magier, Dieb, Zauberer, Kämpfer, magischer Schwertkämpfer, magischer Bogenschütze, Illusionist und Drachenwähler.
1. Krieger: Ein mittelmäßiger Charakter ist in der Regel gleichermaßen wichtig. Mit einem Ring lässt sich der physische Verbrauch des Schildes verringern Umfeld für Teamkollegen.
2. Bogenschützen:
1. Der Grundangriff des Bogenschützen, das Dauerfeuer, das Vorhandensein oder Fehlen einer Verzauberung, ob er einen Schwachpunkt trifft usw. haben unterschiedliche Aufprallgefühle und Soundeffekte. Ich persönlich bin es gewohnt, mit der linken Maustaste zu klicken, um Dauerfeuer zu konfigurieren, und das zu verlassen Ruhe mit Spezialpfeilen.
2. Auf die Elementarreaktion muss geachtet werden, da das Benetzen von Pfeilen mit den Eis-/Donnerfähigkeiten der Anhänger zusammenarbeiten kann und der andere den Schaden erhöhen kann. Giftpfeile benötigen zwei Schüsse, um Gift zu jagen und viel Schaden zu verursachen. Und es gibt den ultimativen Pfeil, der Sphinx, Riesen usw. töten kann. Die Stärke ist nicht schwach und es ist gut, mit ihm zu zielen rechte Taste, um die Schwachstelle zu treffen (Zielen ohne die rechte Taste ist Selbstzielen, trifft aber nicht unbedingt die Schwachstelle)
3. Magier: Eine notwendige Hilfsposition, notwendig für Verzauberung und Blutwiederherstellung, der Rest hängt von den Bedürfnissen ab.
4. Dieb: Das Angriffsgefühl ist sehr gut, die Meisterfähigkeiten werden schnell freigeschaltet und man kann auch Dinge anfassen. Es ist ein sehr komfortabler Beruf.
5. Zauberer: Der Zauberer und das große Schwert erfüllen Aufgaben, um Monster zu besiegen. Sie können zwei entsprechende Waffen aus der Höhlenschatztruhe holen und sie der Berufsgilde übergeben, um den Beruf freizuschalten. Für DPS-Spieler wird oft ein Tarzan-Meteorit für einen zweiten Boost fallen gelassen.
6. Kämpfer: Das große Schwert ist romantisch und es spielt keine Rolle, wenn man nur weiß, wie man den Drachen erzieht. (Wenn Sie ein Anhänger sind, können Sie auch einen Hochsprung auf Ihren Schultern ausführen)
7. Magischer Schwertkämpfer
1. Bei der Rückkehr nach Mevi kann die Begegnung mit einem Drachen und dessen Abwehr ein Gespräch mit dem Dämonenschwertkämpfer auslösen, um den Beruf freizuschalten.
2. Der Dämonenschwertkämpfer kann einen unbesiegbaren Schild für das gesamte Team aufbauen und verfügt über gute Angriffe, die es ihm ermöglichen, sich dem Feind schnell zu nähern.
8. Dämonenbogenschütze
1. Sie müssen eine Reihe von Aufgaben des alten Goblins erfüllen, um ihn freizuschalten (sichtbar durch die Draupni-Grotte unterhalb der Hauptstadt der Orks).
2. Der magische Bogenschütze verfügt über zwei erstaunliche Fähigkeiten, eine ist das Auswerfen und die andere ist die Meisterfähigkeit. Darüber hinaus hat die schlafende Zauberkugel auch wunderbare Verwendungsmöglichkeiten.
9. Illusionist
1. Sprechen Sie mit der entsprechenden Stelle in Abbildung 2, um sie freizuschalten. Gehen Sie die Leiter links hinauf und sprechen Sie erneut, um die Meisterfähigkeit freizuschalten.
2. Der Nachteil des Illusionisten besteht darin, dass er keine Ausgabefähigkeit hat. Der Vorteil besteht darin, dass er Feinde stabil anzieht, Monster sammeln kann, die Anzahl der durch die Schadensleiste verursachten Pausen erheblich reduziert und über eine starke Unterdrückungskraft verfügt, wenn er BOOS trifft oder sogar Drachen (andere Charaktere treffen möglicherweise einmal die Seide des Anhängers).
10. Auserwählter Drache
1. Der auserwählte Drache kann den entsprechenden NPC treffen, indem er der Mission „Dämonenbogenschütze“ folgt. Der alte Kobold hat eine Flasche Obstwein + Eidechsenschwanz, kann aber auch in die Taverne gehen Entsprechend Bild 3 trägt man eine Ork-Kapuze und steckt die Sandsäcke hinein. Der Zaun kann die Handlung auslösen und direkt drei Flaschen kaufen.
2. Der Nachteil des Drachenwählers besteht darin, dass er über drei Gitter verfügt und keine anderen professionellen Meisterfähigkeiten nutzen kann. Der Vorteil besteht darin, dass er Waffen usw. wechseln kann. (Sie können beispielsweise die vierfache Erfahrung erhalten, indem Sie mit dem Medusa-Bogen abschließen Nach dem Töten von Monstern werden auch andere Fähigkeiten verbessert. Um die Waffe zu wechseln, können Sie die Fähigkeiten der entsprechenden Waffe verwenden.
3. Wenn Sie beispielsweise normalerweise ein großes Schwert verwenden, um sich dem Drachen zu stellen, können Sie sich selbst einen Schild anlegen oder sich für Blut rächen und schließlich den Bogen durchschneiden. Es gibt viele Möglichkeiten, das Spiel zu beenden. (Treffen Sie Medusa, um eine schlafende Zauberkugel vollständig aufzuladen, schneiden Sie dann das Schwert auf den Kopf und richten Sie A ein, um einen frischen Medusa-Kopf zu erhalten.)