Eine ausführliche Einführung zu Biancas Fähigkeiten in „Infinite Lost“ Die Fähigkeiten von Bianca, der neuen verrückten Figur in „Infinite Lost“, wurden angekündigt. Wissen Sie, welche besonderen Fähigkeiten diese neue Figur hat? Referenz. .
■MBCC-S-301 Bianca
■Geheime Spezialisierung ReticleTendency
Grundlegende Angriffsreichweite: 3*4
Informationen zu Fähigkeiten
Exposition: Basisangriff
Bianca nutzt die Kamera zum Angriff, wobei jedes Segment physischen Schaden verursacht, der proportional zu ihrem eigenen Angriff ist.
Sehzentrum: muss töten
Der normale Angriff wechselt zu [Fokus], das Angriffsintervall verlängert sich und dauert für einen bestimmten Zeitraum. Während dieser Zeit kann die Energie nicht automatisch wiederhergestellt werden.
[Fokus]: Verursacht bei allen Feinden innerhalb der normalen Angriffsreichweite physischen Schaden in Höhe eines bestimmten Anteils seines eigenen Angriffs.
Fähigkeitsbereich: 3*4
Disian-Spezial: Passiv
Erhalten Sie einen bestimmten Prozentsatz an Angriffsschub. Während der Dauer von [Zentrum der Sicht] wird das [Fehler]-Zeichen eines Gegners innerhalb der normalen Angriffsreichweite in regelmäßigen Abständen entfernt. Wenn es erfolgreich entfernt wird, verursacht es einen [Fokus]-Effekt.
Nahaufnahme einfrieren: Passiv
Wenn der Feind durch [Fokus] Schaden erleidet, wird der anschließende [Belichtungs-] und [Fokus]-Schaden für einen bestimmten Zeitraum um einen bestimmten Anteil erhöht. Dieser Effekt kann bis zu einer bestimmten Anzahl von Ebenen gestapelt werden.
Anfängliche Eigenschaften: Die Inhaftierten, die gute körperliche Leistung erbringen, erhöhen den verursachten Schaden um einen bestimmten Prozentsatz, und die Feinde, deren Kerne gebrochen sind, werden um einen bestimmten Prozentsatz erhöht.
Vertiefender Wahnsinn: Der Schaden, der Gegnern zugefügt wird, die mit [Fehler] gekennzeichnet sind, wird um einen bestimmten Prozentsatz erhöht.
Exklusives Branding
Der durch [Fokus] verursachte Schaden wird um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Immer wenn eine freundliche Eingrenzung einem Feind eine [Fehler]-Markierung hinzufügt oder entfernt, erleiden alle Feinde auf dem Spielfeld sofort Schaden durch den [Fokus]-Effekt, der einen bestimmten Anteil des ursprünglichen Schadens verursacht. Dieser Effekt hat eine bestimmte Anzahl von Auslösern pro Sekunde.