Wie schließe ich das Spiel in Narito City ab? Dies ist ein Entschlüsselungs-Abenteuerspiel. Als Protagonist müssen wir einen Ausweg aus Narito City finden Ich weiß nicht, was ich als nächstes tun soll. Schauen wir uns die vollständige Anleitung zum Beenden des Spiels „Myself in Narito City“ an.
Videoanleitung:
Kapitel 1
Schritt 1: Der Spieler betritt zuerst das Spiel und gelangt zu den Stufen vorne rechts;
Schritt 2: Klicken Sie dann auf das Rucksacksymbol in der unteren rechten Ecke des Bildschirms und ziehen Sie das Haus in den oberen Teil des zweiten Stocks.
Schritt 3: Schließlich kehren wir in den zweiten Stock zurück, gehen durch den vom Rucksack gebildeten Durchgang und erreichen das Ende der Straße, um das erste Kapitel abzuschließen.
Kapitel 2
2-1 Exemplar
1. Nachdem der Spieler den Kerker betreten hat, steigt er zunächst die Treppe in den zweiten Stock hinauf, sammelt das Gewächshaus auf der linken Seite ein, öffnet dann den Rucksack und schleppt das Gewächshaus an die im Bild unten gezeigte Position.
2. Dann kamen wir nach unten und stellten das Gewächshaus gerade an die Position vor uns, wie auf dem Bild gezeigt.
2-2 Exemplare
1. Wenn wir zu einer neuen Szene kommen, sammeln wir das braune Haus auf der linken Seite ein, öffnen dann den Rucksack und ziehen das braune Haus an die im Bild unten gezeigte Position.
2. Dann sammeln wir Gewächshäuser ein, öffnen den Rucksack und ziehen die Gewächshäuser an den auf der unteren Ebene angezeigten Ort;
3. Dann kommen wir zur untersten Ebene, öffnen den Rucksack und ziehen das braune Haus an die Position vor uns;
4. Schließlich gehen wir die Stufen hinauf, öffnen den Rucksack und ziehen das Gewächshaus an die Position vor uns. Anschließend gehen wir die Treppe des Hauses hinunter, um den Endpunkt zu erreichen.
2-3 Exemplare
1. Zuerst finden wir das Gewächshaus unter dem Mobiltelefon, gehen dann zu der im Bild gezeigten Position, öffnen den Rucksack und ziehen das Gewächshaus, um es zu generieren.
2. Dann gehen wir nach unten, um das braune Haus einzusammeln, kehren dann zum selben Ort zurück und ziehen das braune Haus hierher. Nachdem wir es passiert haben, können wir den Endpunkt erreichen, um das Level zu passieren.
Kapitel 3
3-1
1. Der Spieler erhält zuerst die morsche Holzkiste und platziert sie an den im Bild unten gezeigten Positionen. Anschließend kann der Spieler den Charakter steuern, um das Ende zu erreichen.
3-2
1. Spieler, die den Dungeon betreten, räumen zuerst die Klimaanlage weg und platzieren sie an der im Bild unten gezeigten Position;
2. Dann kamen wir zu der morschen Holzkiste, räumten sie weg und stellten sie an den unten gezeigten Ort;
3. Dann stellen wir die Bierkisten im Obergeschoss weg, kehren dann zur morschen Holzkiste zurück und stellen die Bierkiste in die im Bild unten gezeigte Position, um vorbeizukommen.
3-3
1. Wenn Sie den Kerker betreten, stellen Sie zuerst die Holzkiste links weg und platzieren Sie sie an der im Bild unten gezeigten Position.
2. Sammeln Sie die morschen Holzkisten ein und stellen Sie sie nach der Rückkehr an diesem Ort ab.
3. Nach dem Durchqueren die Holzkiste entfernen, nach links gehen, das Benzinfass einsammeln und dort platzieren. Dann kann man den Endpunkt erreichen und den Füllstand räumen.
Kapitel 4
4-1
1. Sammeln Sie zunächst die Zeichenbücher unten ein und platzieren Sie sie an der im Bild unten gezeigten Stelle.
2. Nehmen Sie dann den Farbeimer und platzieren Sie ihn an der im Bild unten gezeigten Position.
3. Schließlich platzieren wir das Zeichenbuch an der vor uns gezeigten Stelle und gehen dann hindurch, um das Level zu bestehen.
4-2
1. Sammeln Sie die Kartons rechts ein und platzieren Sie sie an diesem Ort.
2. Verschieben Sie dann die Positionen der Kartons nacheinander, um den Endpunkt erfolgreich zu erreichen.
4-3
1. Erstens ist unsere Aufgabenmethode wie in der folgenden Abbildung dargestellt.
2. Dann passen wir die Position des Charakters an, um den Karton so zu platzieren, dass er den Endpunkt erreicht und das Level passiert.
Kapitel 5
5-1
1. Der Spieler nimmt zuerst den großen Baum und platziert ihn an der im Bild unten gezeigten Position, damit der Charakter erfolgreich hindurchgehen kann.
2. Dann platzieren wir den Onkel weiterhin an erster Stelle und können den Endpunkt erfolgreich erreichen.
5-2
Stellen Sie zunächst das Vogelhaus weg und platzieren Sie es an der im Bild unten gezeigten Position, damit der Charakter die Hindernisse erfolgreich überwinden und das Ende erreichen kann.
Kapitel 6
6-1
1. Sammeln Sie zunächst den Maschinenraum und platzieren Sie ihn an den beiden im Bild unten gezeigten Orten, damit das Auto abfahren und die Figur reibungslos passieren und den Endpunkt erreichen kann.
6-2
1. Wenn wir zum neuen Dungeon kommen, müssen wir auch den Maschinenraum so platzieren, dass das Auto durchfahren kann, damit die Straße glatt bleibt, und dann den Charakter bedienen, um den Endpunkt zu erreichen;
6-3
In diesem Level muss der Spieler den Aufzug so platzieren, dass er sich frei zwischen der oberen und unteren Etage bewegen und dann den Endpunkt erreichen kann, um das Level zu passieren.
Kapitel 7
7-1
1. Die Spieler sammeln zunächst die roten und grünen Bausteine auf dem Spielplatz ein und platzieren sie an den im Bild unten gezeigten Orten.
1. Bewegen Sie dann die roten und grünen Blöcke an die im Bild gezeigten Positionen, um den Endpunkt erfolgreich zu erreichen.
7-2
1. In diesem Level muss der Spieler neben jeder Leitplanke einen Maschinenraum platzieren, damit das Auto erfolgreich passieren und den reibungslosen Straßenfluss aufrechterhalten kann, um dann den Endpunkt zu erreichen.