In „Echoes of Fate: Sigh on the Strings“ werden wahrscheinlich alle neuen Dirigenten darauf achten, wie man begrenzte körperliche Stärke gegen hohe Wachstumseffizienz eintauscht. Heute werde ich Ihnen einen physischen Planungsleitfaden zur Verfügung stellen, der Dirigenten dabei hilft, schnell zu wachsen.
Erstens hängt das Sammeln von Erfahrung hauptsächlich vom Schieben von Bildern ab, was die Geschichte im Spiel ausmacht. Die kontinuierliche Weiterentwicklung der Geschichte erfordert jedoch Erkundung und Kommandoebene, sodass der erste Punkt des physischen Verbrauchs im simulierten Kampf liegt.
Auf der Ebene der Hauptlinienkarten besteht dieses Problem bei simulierten Kämpfen nicht. Im simulierten Kampf können Sie ein wenig Erfahrung sammeln, indem Sie diese in einen Punkt körperlicher Stärke umwandeln. Gleichzeitig können Sie durch den simulierten Kampf genügend Schatztruhen erhalten, um ausreichend Trainingsmaterialien für Spieler zu erhalten, insbesondere Goldmünzen und Schicksalsfragmente , was die Kampfeffektivität des Schicksals in der Anfangsphase schnell steigern kann.
Neben dem simulierten Kampf ist auch der Auftragskampf ein guter Ort, um körperliche Stärke gegen Ressourcen einzutauschen. Unter anderem wird den Dirigenten empfohlen, der [Light Snow Trial] in der [Thousand Scenery Realm]-Kopie Vorrang einzuräumen und durch Bürsten der Kopie die Ressourcen „Law Blade“ und „Array Guard“ zu erhalten. Selbstverständlich können Dirigenten, die ein Line-up-Trainingsziel haben, die Auswahl der Kapitalbürsten auch nach ihren eigenen Bedürfnissen absolvieren. Im Allgemeinen reicht es aus, in einem frühen Stadium ein blaues Material zu erhalten und der Erhöhung der Punktestufe des Zielcharakters auf Stufe drei Vorrang einzuräumen, um Fertigkeiten freizuschalten. Versuchen Sie, die Fähigkeiten der vier Charaktere im Kampf freizuschalten, damit Sie entspannt auf der Hauptlinie vorankommen können.
Zu diesem Zeitpunkt kann die Dirigentenebene neue Geschichten freischalten und die Handlungsentwicklung weiter vorantreiben. Die körperliche Stärke in der Anfangsphase wird im Wesentlichen dazu verwendet, zwischen der Hauptgeschichte und dem simulierten Kampf zu wechseln, was bedeutet, Erfahrung und objektives Ressourceneinkommen zu sammeln. Es ist tatsächlich so einfach, den Charakter zu einem hervorragenden Dirigenten auszubilden!
„Echo of Fate: Sigh on the String“ ist ein RPG-Spiel mit klassischer Musik unter dem IP-Projekt „Echo of Fate“. Der ursprüngliche Schöpfer ist Prinz Hiroi, und der Illustrator LAM ist der ursprüngliche Charakterdesigner. Die Geschichte des Spiels spielt in einer Welt nach der Invasion von „Night Meteor“. Um die Welt zu retten und die Musik wieder auf der Erde erklingen zu lassen, schlüpfen die Spieler in die Rolle des „Dirigents“ und führen das Mädchen mit der Kraft der Musik in ihrem Körper zum gemeinsamen Kampf – die „Spielerin“.
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Offizieller öffentlicher Account: Echo of Fate