• Definition : Im Kampf wird jedes Mal, wenn ein Spieler angegriffen wird, eine bestimmte Menge Schaden angesammelt. Verschiedene Arten von Bewegungen führen zu unterschiedlichen Steigerungen des Körperwerts.
• Mechanismus : Der Körperwert wird nicht ständig akkumuliert. Sobald Sie den Zustand des Treffers verlassen, wird der Körperwert nach einer gewissen Zeit automatisch auf Null zurückgesetzt.
• Auslösebedingungen : Wenn der Körperwert ein bestimmtes Niveau erreicht und weggeworfen wird, muss der Spieler durch kurzes oder langes Drücken der Sprungtaste in die Körpervorbereitungshaltung wechseln.
• Ausführungsschritte : Drücken Sie die Sprungtaste, um in den Empfangszustand zu gelangen. Lassen Sie die Taste los, um die Empfangsaktion auszuführen und so eine taktische Vermeidung zu erreichen.
• Flugbetrieb : Entkommen Sie der feindlichen Verfolgung durch zwei Salto. Der erste Salto wird nur vom fliegenden Seil getroffen, während der zweite Salto einen ähnlichen Immunitätseffekt wie das Ausweichen hat.
• Zipline-Nutzung : Die erfolgreiche Nutzung der Zipline für den ersten Salto kann einen tödlichen Schlag auslösen und die Fähigkeit zum Gegenangriff verbessern.
• Temporäre Funktion : Dieser Körperspielmechanismus ist derzeit nur im Kampfsportmodus aktiviert und kann in anderen Modi anders sein.
Häufig gestellte Fragen von Benutzern:
1. F: Wie berechnet man den Körperwert?
A: Der Angriffswert wird durch die Art des Angriffs bestimmt, wenn er getroffen wird. Die spezifischen Werte müssen die Spieler im Spiel nicht selbst erfahren.
2. F: Wann kann ich den Empfangsvorgang nutzen?
A: Nachdem der Körperwert akkumuliert und erhöht wurde, halten Sie die Sprungtaste gedrückt, um in die Vorbereitung zu gelangen, und lassen Sie sie los, um den Körper auszuführen.
3. F: Ist der Körper in allen Modi verfügbar?
A: Nein, der Akzeptanzmechanismus ist auf den Kampfsportmodus beschränkt. Für andere Modi gelten möglicherweise andere Betriebsregeln.