1. Stille Invasion
- Aktive Fertigkeiten schwächen
- Vorbereitungszeit: 4 Aktionen
- Effekt: Erhöht den Schaden des Gegners um 0,8 % pro 100 Punkte Angriffskraft, bis zu einer maximalen Steigerung von 40,8 %. Die Wahrscheinlichkeit, dass Begleiterfähigkeiten dem Ziel Schaden zufügen, beträgt +100 % „Hinweis“, was 1 Runde lang anhält.
2. Verzweiflungsunterstützung
- Aktive Fähigkeiten schützen
- Vorbereitungszeit: 8 Aktionen
- Verbrauchen Sie alle „Hinweise“, um die Schadensimmunität des Gefährten um 16,0 % zu erhöhen, 20 Energiepunkte wiederherzustellen und jeder „Hinweis“ erhöht die Schadensimmunität um weitere 1,9 %, was 1 Runde lang anhält.
3. Moralsteigerung
- Aktive Fähigkeiten stärken
- Vorbereitungszeit: 8 Aktionen
- Erhöht die Angriffskraft des Gefährten um 1,1 % pro 100 Punkte Angriffskraft, bis zu 54,4 %. Bei der Aura „Analyse abgeschlossen“ wird der Schaden zusätzlich erhöht und die Attribute aller Gegner erhöht.
4. Attributverbesserung
- Entschlüsseln Sie die Attribute des Phantomdiebs und verbessern Sie die entsprechenden Attribute des gesamten Teams.
5. Verspieltheit
- Nachdem die Schwäche eines Gefährten beschädigt wurde, besteht eine Chance von 20 %, Futaba zusätzliche „Hinweise“ zu geben.
6. Nachwirkungen
- Wenn „Clue“ 5 Level erreicht, wird die Angriffskraft des Teams um 5,0 % erhöht.
• Bewusstsein 0: Informationsbeschaffung
- Nach der Fertigkeit gibt es +1-8 Schichten „Hinweis“, die Angriff, Verteidigung und Energierückgewinnung verbessern. Die 8. Schicht löst die Aura „Analyse abgeschlossen“ aus.
• Bewusstsein 1: Suchen Sie nach Lücken
- Beginnen Sie den Kampf mit +3 Ebenen an „Hinweisen“, Wachstumsrate +2 %.
• Bewusstsein 2: Einbrechen
- „Moralschub“ Stufe +3, bis Stufe 15.
• Bewusstsein 3: Virusinvasion
- Der Fertigkeitseffekt ist derselbe wie beim letzten Mal +24 %.
• Bewusstsein 4: Der Krieg des Geistes
- „Stille Invasion“ und „Verzweifelte Unterstützung“ Stufe +3, bis Stufe 15.
• Bewusstsein 5: Verdeckter Angriff
- HIGHLIGHT-Schaden des Gefährten +33 %, hält 1 Runde an.
• Bewusstsein 6: Spurenentfernung
-Vermeide einmal pro Kampf 1 tödlichen Schaden und stelle 22 % der maximalen Gesundheit wieder her.
• Alter: jünger als JOKER
• Fähigkeiten: Hoher Programmier-IQ, soziale Schwierigkeiten
• Erfahrung: Vergangene Ereignisse, die zur Abgeschiedenheit führten
• Rolle: Codename „NAVI“, anfängliche Persona „Necronomicon“
Häufig gestellte Fragen von Benutzern
1. Welche Fähigkeiten von Futaba hängen mit der Bewusstseinsebene zusammen?
- Die Stufen „Stille Invasion“, „Verzweifelte Unterstützung“ und „Moralschub“ erhöhen sich mit zunehmender Bewusstseinsstufe.
2. Wie berechnet man den „Cue“-Effekt des Bewusstseins 0?
- Jedes Mal, wenn eine Fertigkeit Schaden verursacht, erhält Futaba 1–8 Schichten „Hinweise“. Je mehr Schichten, desto höher die Angriffskraft und die Energiewiederherstellungsrate.
3. Was ist Futabas ursprüngliche Persönlichkeit?
- Futabas ursprüngliche Persona ist das „Necronomicon“, das aus dem Zauberbuch im Cthulhu-Mythos abgeleitet ist.