• Springende Feuereule (Einzelschaden/aktiv)
Verursacht bei einem Feind Feuerschaden in Höhe von 74,2 % der Angriffskraft, mit einer Grundwahrscheinlichkeit von 75 %, dass er sich in einem brennenden Zustand befindet, und hält 2 Runden lang an. Diese Bewegung ist wie ein goldener Feuerball, der durch den Glauben erzeugt wird und den Feind sofort verbrennt.
• Beam of Hope (solo/aktiv)
Stellt einem Gefährten 76,8 % Angriffskraft + 144 Gesundheitspunkte wieder her. Wenn die Gesundheit unter 50 % liegt, erhöht sich die Heilwirkung um 12 %, was die Kraft der Wärme und Regeneration symbolisiert.
• Angel's Mercy (Gruppenheilung/Aktiv)
Das gesamte Team erhält 40,6 % Angriffskraft + 76 Gesundheitspunkte zurück und die Heilwirkung des Hauptziels wird um weitere 16 % erhöht, wie die Gnade eines göttlichen Vogels.
• Kampffähigkeiten: 『ONEMORE』 und 『HIGHLIGHT』
Bietet zusätzlichen Feuerschaden und Flächenheilung sowie einen kurzen Angriffsschadensbonus.
• Helles Potenzial
Wenn Angriffsschaden ausgelöst wird, erhält ein zufälliger Begleiter den „Sternenfeuer“-Effekt, der die Teamarbeit verbessert.
• Hoffnungspotential
Der Gesundheitswert wird in eine Behandlungseffizienz umgewandelt, die um bis zu 14,0 % gesteigert werden kann und den Doppelwert von Beharrlichkeit und Heilung widerspiegelt.
• Die Heilfähigkeit löst „Sternenfeuer“ mit maximal 1 Effekt aus und die Angriffskraft wird um 15 % erhöht, was 1 Runde lang anhält.
• Bei „Sternenfeuer“ wird die Trefferquote der Elementaranomalien um 33 % erhöht und die taktische Flexibilität erhöht.
• Verbessere „Caper Fire Owl“ und „Hoffnungsstrahl“ auf Level 15, um ihre Heilfähigkeiten zu stärken.
• Der Behandlungseffekt wird im „Star Fire“-Zustand um weitere 20 % erhöht, wodurch die Überlebensgarantie gestärkt wird.
Rufel ist nicht nur ein visuelles Mysterium, sondern auch ein wichtiger Unterstützer auf dem Schlachtfeld. Seine Anwesenheit macht das Team ausgeglichener und leistungsfähiger, wenn es sich Herausforderungen stellt. **