Vom Glück verwirrt , zieht dieser mysteriöse Zijin-Phase-3-General mit seinem außergewöhnlichen Charme und seinen mächtigen magischen Fähigkeiten im Spiel die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich. Sein Bild ist wie eine Fee, mit der Macht, die Situation der Schlacht zu verändern. Die Menschen fragen sich, ob seine wahre Absicht darin besteht, zu retten oder Chaos zu verursachen.
• Führe mächtige Zauberangriffe auf 3 zufällige Feinde aus, die großen Schaden anrichten.
• Zusätzlicher Schaden : Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass er mehrmals Zauberschaden auslöst, was Yu Jis außergewöhnliche magische Kraft zeigt.
• Kraftvoller Zauberangriff, 3 zufällige Personen wurden verletzt.
• -Inbegriffener Schaden : zusätzliche Trefferquote, Vergiftung des Ziels und Abzug der Angriffskraft in jeder Runde.
• -Kontinuierlicher Einfluss : Der vergiftete Zustand hält 2 Runden lang an und verursacht ein Vielfaches an Zauberschaden (z. B. [Schattenbindung]), wodurch die Bewegung des Feindes verringert wird.
• -Buff- Effekt : Verbessern Sie das Ausweichen aller unserer Teams. Wenn 3 oder mehr Helden anwesend sind, aktivieren Sie [Helden-Kampfformation].
• Verursacht beim Feind großen magischen Schaden mit zusätzlicher Trefferquote.
• - Vergiftung und [Gedankenkontrolle]: Die Vergiftung hält 2 Runden an, das Ziel kann durch [Gedankenkontrolle] nicht beschädigt/behandelt werden und regeneriert Blut nach selbst zugefügtem Schaden.
• -Spezielle Kontrolle : Für die Einheit mit der niedrigsten Gesundheit [Schattenbindung] werden die Aktionen des Feindes weiter eingeschränkt.
1. F: Welche Fähigkeiten können Menschen verwirren?
A: Dream Strike, Shadow Soul Retrieval und Soul Capture bringen Zauberschaden, Giftkontrolle bzw. spezielle Kontrolleffekte.
2. F: Wie kann der Einsatz von [Kampfformation der Helden] maximiert werden?
A: Wenn sich 3 oder mehr Helden auf dem Spielfeld befinden, stellen Sie sicher, dass der Buff-Effekt der [Helden-Kampfformation] in der frühen Phase des Kampfes vollständig genutzt wird.
3. F: Wie wirken sich die Effekte von [Schattenbindung] und [Gedankenkontrolle] auf den Kampf aus?
A: [Schattenbindung] schränkt die Bewegung des Feindes ein, während [Gedankenkontrolle] das Ziel zu einer Schwachstelle auf dem Schlachtfeld macht, was für die eigene Seite von Vorteil ist.