1. Durchdringender Pfeil (Fähigkeit 1)
-Grundlegende Einführung : Feiyus Kernfähigkeit im Nahkampf besteht darin, einen Pfeil nach vorne abzufeuern, der Hindernisse durchdringen kann. Nach einer Verzögerung von 2 Sekunden erleiden Feinde im Weg des Pfeils erheblichen Schaden, ideal für Punkt-zu-Punkt-Angriffe oder das Ausschalten von Feinden in engem Gelände.
2. Traktionspfeil (zweite Fertigkeit)
-Taktische Anwendung : Diese Fertigkeit löst das Traktionsgerät durch das Abfeuern von Pfeilen aus, die in der Nähe befindliche Feinde zum Gerät ziehen und einen Verlangsamungseffekt bewirken können. Für Feinde, die sich hinter Hindernissen verstecken, kann Feiyu diese Fähigkeit geschickt nutzen, um sie aus ihren Verstecken zu zwingen.
3. Leichter Meteorpfeil (ultimativer Zug)
-Endgültige Ausgabe : Feiyus charakteristischer ultimativer Zug, Spieler können die Auslöseposition frei wählen und unzählige leichte Pfeile werden zum Bombardieren konzentriert, was extrem hohen Schaden verursacht. Seine große Reichweite und sein starker Schaden machen ihn zu einer tödlichen Bedrohung auf dem Schlachtfeld.
Als Avantgarde-Rolle im Spiel kann Feiyu mit seinen einzigartigen Fähigkeiten, Pfeile zu durchdringen und Pfeile zu ziehen, wichtige Kontroll- und Output-Rollen im Team übernehmen. Die große Tödlichkeit des Light Meteor Arrow macht ihn zu einem Schlüsselfaktor bei der Entscheidung über Sieg oder Niederlage in kritischen Momenten. Wenn Feiyu diese Fähigkeiten beherrscht, wird er zweifellos eine unverzichtbare Rolle in der Operation Apocalypse spielen.