Persona Night Phantom: Dawn Star, dieses Mal können Spieler den gesamten Inhalt des Spiels reibungslos erleben. Damit jeder das Spiel besser erleben kann, stellt der Editor unten Persona Night Phantom Dawn Star vor .
Seiji Shiratoris exklusive Nahkampfwaffe. Das simulierte Schwert hat ein wunderschönes Aussehen. Die Klinge ist schlank, aber scharf. Der Griff ist aus Gold und hat einen einzigartigen Schutz, der den edlen Status des Benutzers unterstreicht.
[Sturm naht]: Kritische Trefferquote um 18,0 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Inspiration“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle „Inspiration“-Effektebenen * 7,5 % ), und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Transformation 0
Transformationseinführung: Kritische Trefferquote um 18,0 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Inspiration“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle „Inspiration“-Effektebenen * 7,5 % ), und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Transformation 1
Transformationseinführung: Kritische Trefferquote um 18,0 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Anreiz“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle „Anreiz“-Effektebenen * 9,8 % ), und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Verwandlungsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder Urkunden zur ewigen Erinnerung verbraucht werden
Umgestaltung 2
Einführung in die Transformation:
Heilungsbonus: Kritische Trefferquote um 23,5 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Anreiz“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle „Anreiz“-Effektebenen * 9,8 % ), und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Umgestaltung 3
Transformationseinführung: Kritische Trefferquote um 23,5 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Anreiz“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle Effektebenen „Anreiz“ * 12,1 % ) und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Verwandlungsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder Urkunden zur ewigen Erinnerung verbraucht werden
Transformation 4
Transformationseinführung: Kritische Trefferquote um 29,0 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Anreiz“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle Effektebenen „Anreiz“ * 12,1 % ) und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Transformation 5
Einführung in die Transformation:
Heilungsbonus: Kritische Trefferquote um 29,0 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Anreiz“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle Effektebenen „Anreiz“ * 14,4 % ) und der Effekt hält 1 Runde lang an.
Verwandlungsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder Urkunden zur ewigen Erinnerung verbraucht werden
Transformation 6
Transformationseinführung: Kritische Trefferquote um 34,5 % erhöht. Wenn der Kampf beginnt, erhältst du 1 Ebene „Inspiration“. Jedes Mal, wenn „Inspiration“ erhalten wird, wird der verursachte Schaden zusätzlich erhöht (aktuelle Anzahl der Ebenen des „Inspiration“-Effekts * 14,4 % ) und der Effekt hält 1 Runde lang an.