Wo kann ich eine Reservierung für Interstellar Area 52 vornehmen? Interstellar Area 52 steht kurz vor der offenen Beta. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein von Hero Games entwickeltes Crimson Tide-Universum-Strategiekarten-Rollenspiel. Es gibt auch Freunde, die nicht wissen, wie man eine Reservierung für „Interstellar Area 52“ vornimmt. Heute hat der Herausgeber die Reservierungsadresse für Interstellar Area 52 zusammengestellt. Werfen wir einen Blick darauf.
Die Reservierung erreicht 100.000: Diamant*100
Reservierung erreicht 200.000: Kurak-Yue-Messer*1
Die Reservierung erreicht 300.000: Kartenziehungsgutschein*10
Reservierung erreicht 500.000: begrenzter Avatar-Rahmen*1
Die Reservierung erreicht 1 Million: SR-Charakter Sword of Vengeance*1
„Interstellar Area 52“ ist ein neues Weltraumkriegskunst-Strategiekarten-Handyspiel für die nahe Zukunft, das auf der IP-Weltanschauung „Red Tide“ basiert. Das Spiel übernimmt die Designkonzepte und Ausdruckstechniken von Herrn Yang Qi, dem Konzeptkunstdesigner von „Art of War: Red Tide“, und integriert Elemente wie Science-Fiction, chinesische Elemente und Multikulturalismus, um eine „chinesische Wissenschaft“ zu schaffen Fiktion“ ästhetische Romantik. Sie spielen einen interstellaren Major und vereinen ein Team von Helden aus den drei großen Rassen „Menschen, Götter und Monster“, um sich durch strategische Bildung und Führung auf ein interstellares Abenteuer im riesigen Universum zu begeben.
„Interstellar Area 52“ übernimmt perfekt die Kerndesignelemente von „Art of War: Red Tide“ und erweitert sie erheblich, indem es alte chinesische Legenden, „Der Klassiker der Berge und Meere“ und Science-Fiction-Elemente geschickt durch ein äußerst fantasievolles Heldendesign und High-End kombiniert -Präzise 3D-Modellierungs- und Rendering-Technologie zur Schaffung eines Crimson Tide IP-Universums voller chinesischer Science-Fiction und romantischer Ästhetik.
Im Spiel, von großen Schlachtschiffen und Mechas bis hin zu kleinen Kampfsoldaten, werden die „Red Tide“-Elemente, die den Spielern einst wichtig waren oder die sie ignorierten, in einer heikleren Form auftreten: die Star Alliance der Heavy Industry Division, die heiligen und feierlichen Geheimnisse der Die Nachkommen der Götter, die primitive Stammeszivilisation der Senluo und die einzigartige Kultur, Biologie und Technologie jeder Rasse werden auch alle Großen zum Verweilen bringen.
Das Kampfsystem von „Interstellar Area 52“ wurde auf der Grundlage von „Near Future Universe Simulated War Crisis“ entwickelt. Es wurden verschiedene BOSS-Kopien entworfen und weitere strategische Modi hinzugefügt, um ein innovatives TeamRPG-Spielerlebnis zu schaffen und grenzenlosen Spielspaß zu bieten Denken.
Das Spiel hat über hundert interstellare Helden installiert und wird weiterhin eine große Anzahl von Charakteren aus den drei Rassen mit unterschiedlichen Fähigkeiten aktualisieren, die von den Spielern durch eine Vielzahl von Fähigkeitsverknüpfungen und taktischen Einstellungen frei kombiniert werden können Auch „der Starke“ kann Realität werden. Details können die Situation auf dem Schlachtfeld bestimmen.
Kritischer Schlag-Ein-Schwert-Flow, Crowd-Summoning-Flow, chronischer Gift-Flow, Sure-Kill-Flow in der hinteren Reihe, steigender und fallender Flow ... Als interstellarer Major baust du dein eigenes Team von Grund auf auf und kannst die Aufstellung flexibel anpassen Besiege je nach Schlachtfeldsituation Feinde mit unterschiedlichen Kampfstilen, um strategischere Stile zu erkunden.