Wie man das sechste Level von Battle Frenzy auf der Collapsed Star Dome Railway abschließt, wollen wir es allen im Detail erklären.
1. Analyse der Wirkung des „Kampfabsichtsmechanismus“
Kampfwillen-Mechanismus: Unsere Charaktere können durch kontinuierliche Aktionen viele Kampfwillenpunkte gewinnen.
Stufe 4 BUFF: Der Feind wird verwundbar. Unser Charakter hat eine 100-prozentige Chance, sofort zwei Aktionen auszuführen.
Analyse: Der Boss erhält eine große Schadensreduzierung, bevor die Schwachstelle zerstört wird, und die Schwachstelle bleibt nach der ersten Aktion noch lange Zeit geschützt. Sie müssen die Kampffähigkeiten BUFF verwenden, um den Boss zu stärken.
①Der Kern der Strategie besteht darin, unsere Charaktere kontinuierlich agieren zu lassen. Das Einfügen eines Finishing-Moves nach der regulären Runde desselben Charakters kann als fortlaufende Aktion gezählt werden, zusätzliche Angriffe ohne Aktionsbestimmung können jedoch nicht in diesen Kampfgeist-Mechanismus gezählt werden.
② Dieser Mechanismus ist benutzerfreundlicher für Charaktere, die die Fähigkeit haben, sich selbst zu zeichnen, insbesondere für diejenigen, die die Fähigkeit haben, sich selbst zu zeichnen, nachdem sie Finishing-Moves gewirkt haben (daran habe ich gerade gedacht. Ich habe mir den BUFF von Kampfabsicht Stufe 2 angesehen und Ich habe festgestellt, dass die Planung diesen Effekt hervorgerufen hat. Alle Charaktere haben die Fähigkeit zu zeichnen. Sie können diese Fähigkeit hier erwerben.
③ Sie können den Auslösezeitpunkt der beiden Selbstziehstangen in Phase 4 nicht aktiv wählen. Nach Eintritt in Phase 4 dauert die erste Aktion des Charakters definitiv 3 aufeinanderfolgende Runden.
2. Aufstellungsauswahl und Zuordnung der „Hilfsfunktionen“.
Probiercharaktere: Doctor Truth, Topa & Accountant, Silver Branch, Placer Gold, Jackdaw
Besetzungsauswahl: Doctor Truth, Topa & Accountant, Placer Gold, Jackdaw
Barrierefreiheitsoptionen:
Kampfwille Stufe 2: Verknüpfter Anreiz
Kampfabsicht Stufe 3: Explosives Genie
3. Wichtige Punkte, die beim automatischen oder manuellen Betrieb zu beachten sind
Dieses Level kann automatisch bekämpft werden. Wenn Sie bei jedem Wellenübergang feststellen, dass sich Topas Zeichen auf dem Mob befindet, können Sie zum manuellen Einsatz von Topas Kampffähigkeiten wechseln, um gegen den Boss zu kämpfen und ihm das Zeichen zu setzen. Stellen Sie es richtig ein, sonst trifft der Auto-Kampf-Topa weiterhin die markierten Mobs.
Halbautomatisch mehr Kampfgeistpunkte gewinnen:
Dieses Level kann automatisch bekämpft werden. Wenn Sie bei jedem Wellenübergang feststellen, dass sich Topas Zeichen auf dem Mob befindet, können Sie zum manuellen Einsatz von Topas Kampffähigkeiten wechseln, um gegen den Boss zu kämpfen und ihm das Zeichen zu setzen. Stellen Sie es richtig ein, sonst trifft der Auto-Kampf-Topa weiterhin die markierten Mobs.
Option 1: Wenn der Charakter außerhalb der Runde voller Energie ist, aktivieren Sie ihn nicht sofort. Wenn Sie an der Reihe sind, aktivieren Sie sofort den Finishing-Move, nachdem Sie die Fertigkeit gewirkt haben, was als drei aufeinanderfolgende Aktionen zählt.
Option 2: Wenn der Charakter außerhalb der Runde voller Energie ist, kann er sofort nach der Aktion anderer Charaktere aktiviert werden und die Selbstzugstange wird direkt erhalten, was auch als kontinuierliche Aktion angesehen werden kann.
Dieser Vorgang erfordert jedoch eine höhere Handgeschwindigkeit und führt zu Energieverlusten oder Zugkräften.