Wie man Naritao Kakaro spielt, ist ein Problem, auf das jeder im Spiel stoßen wird. Wie viele Freunde wissen also, wie man dieses Problem löst? Nachfolgend finden Sie die Zusammenfassung des Herausgebers für Spieler zum Spielen von Naritao Kakaro. Werfen wir einen Blick darauf!
1. Es wird empfohlen, dass San Hua das erste Teammitglied ist und mit Kakaro zusammenarbeiten kann, um eine Doppel-C-Aufstellung zu bilden. Sanhua hat einen sehr hohen Grundangriffsbonus, der Kakaros Stärke erheblich steigern kann.
2. Der männliche Speer des Feuerdrachen eignet sich auch für die Zusammenarbeit mit Kakaro. Sein schwerer Trefferbonus und sein koordinierter Angriff können Kakaro gute Zusatzeffekte verleihen.
1. Ji Yans Spezialwaffe ist Kakaros beste Wahl und seine permanente 5-Sterne-Waffe kann auch Kakaros Leistungsfähigkeit deutlich verbessern.
2. Unter den Vier-Sterne-Waffen gibt es derzeit keine Wahl, die besonders für Kakaro geeignet ist. Es wäre vielleicht besser, wenn sie über eine Aufladeeigenschaft verfügt.
1. Spezielle Begriffe wie Schwerer Angriff, Basisangriff und Angriff können Kakaros Kampfeffektivität effektiv verbessern.
2. Die beiden Begriffe Befreiungsschaden und Resonanzfähigkeiten sind nicht ideal, da Kakaros Basisangriffe und schwere Angriffe im Befreiungszustand einen höheren Ausgabewert haben.
3. Resonanzfähigkeiten werden hauptsächlich zur Akkumulation von Energie unter normalen Bedingungen verwendet, und der tatsächliche Ausgangsbeitrag ist relativ gering.
Es wird empfohlen, die Donnerschuppe (kleine Flügel) als Hauptkampf-Soundskelett zu wählen. Dieses Soundskelett hat nicht nur einen hohen Schaden, sondern auch eine schnelle Schussgeschwindigkeit, die nicht zu viel Ausgabezeit in Anspruch nimmt und seinen Schaden erhöht Die Wirkung zeigt sich vor allem in schweren Schlägen.
Es wird empfohlen, der Verbesserung des Resonanzkreises Vorrang einzuräumen, gefolgt von der Resonanzbefreiung. Was die Kakaro-Variationsfertigkeit mit 0 Resonanz betrifft, können Sie je nach Situation entscheiden, ob Sie sie erlernen oder später in Betracht ziehen möchten.
Die Vorteile von Grundangriffs- und Resonanzfertigkeiten sind ungefähr gleich, daher sollte die Fertigkeitsstufe etwas höher sein als die des Grundangriffs. Resonanzschleifenzweig 2 kann im Frühstadium nicht berücksichtigt werden, da der schadensmindernde Effekt nicht offensichtlich ist.