In „Persona Nightmare“ spielt Mona die zentrale Rolle der Bruststütze, die für ihre Heilfähigkeit und ihren taktischen Wert bekannt ist. Obwohl sie sich in der Anfangsphase hauptsächlich auf Drei-Sterne-Karten verlässt, wird ihre Rolle im Verlauf des Spiels allmählich aufgewertet.
• Es wird empfohlen, für Monas frühe Ausrüstung eine Drei-Sterne-Karte mit erhöhtem Milchvolumen und einem leichten Angriffskraftbonus zu wählen, um sicherzustellen, dass sie die Gesundheit des Teams im Kampf schnell wiederherstellen kann.
• Wenn die kritische Trefferquote mehr als 50 % erreicht, können ihre intuitiven Fähigkeiten eine beträchtliche Gruppenwiederherstellung bewirken, beispielsweise 2500 Gesundheitspunkte.
• Wenn Spieler die Möglichkeit haben, optionale Fünf-Sterne-Karten zu erhalten, sollten Sie darüber nachdenken, Monas Waffe gegen ein goldenes Schwert auszutauschen, das ihre Hauptausrüstung sein wird. Vier-Sterne-Karten dienen nur als Übergangsstufe und bedürfen keiner weiteren Verfeinerung.
• Im späten Spiel wird die Effizienz kritischer Treffer entscheidend. Obwohl Ziwus anfänglicher kritischer Trefferwert hoch ist (ca. 20+), ist es aufgrund der niedrigen Panel-Attribute besser, kritische Treffer vorrangig zu stapeln.
• Es wird empfohlen, Position 3 im Angriffssatz als kritischen Haupttreffer zu wählen und gleichzeitig kleine Streifenkarten und andere orangefarbene Waffen zu verwenden, um die kritische Trefferquote weiter zu erhöhen. Unter der Voraussetzung, dass Monas passive Fähigkeiten kritische Treffer einstecken können, übertreffen die Vorteile bei kritischen Treffern Ziwus einzelnen 24-Kritischen-Treffer-Effekt bei weitem.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Monas Waffenauswahl im Verlauf des Spiels angepasst werden sollte, um sicherzustellen, dass sie in verschiedenen Phasen die beste Nebenrolle spielen kann.