Michael ist als UR-Gottheit einer der mächtigen Charaktere in „The Seventh Fantasy Realm“. Seine Fähigkeiten konzentrieren sich nicht nur auf den Teamschutz, sondern verfügen auch über einzigartige Buffs, die ihn zu einer Schlüsselrolle im Kampf machen.
• Wirkung : Bietet allen Verbündeten einen nicht auflösbaren maximalen Gesundheitsschild von 50 % und bewirkt außerdem einen schwächenden Effekt auf den Feind mit der höchsten Angriffskraft, wodurch die Angriffskraft um 10 % verringert wird.
• Dauer : 1 Runde.
• Effekt : Erhöht die Angriffskraft, den kritischen Trefferschaden und die Verteidigung der beiden Teammitglieder mit der höchsten Angriffskraft. Dies hält bis zum Ende des Kampfes an und kann bis zu 5-mal gestapelt werden.
• Buff-Effekte : Angriffskraft +20 %, kritischer Schaden +15 %, Verteidigungskraft +10 %.
• Verbesserung : Maximale Gesundheit +15 %, Verteidigung +15 %.
• Verbesserung : Maximale Gesundheit +20 %, körperliche Widerstandsfähigkeit +15 %.
• Widerstandsfähigkeit : Anormaler Widerstand +30 %, Magiewiderstand +15 %.
• Schildverstärkung : Maximale Gesundheit +30 %, Schildwirkung um weitere 20 % verstärkt.
• Kampfbeginn : Bietet allen Verbündeten einen Schild, der 15 % oder 18 % (MR1-Sternkönigin) der maximalen Gesundheit des Hauptgottes entspricht und 2 Runden anhält.
• Wirkung : Der Schildeffekt wird um 15 % erhöht und der Gesundheitswert wird um weitere 16 % erhöht.
Michaels Gottheit bietet nicht nur eine starke Überlebensgarantie im Kampf, sondern inspiriert auch Teamkollegen durch sein einzigartiges Fähigkeitssystem und steigert die Kampfeffektivität des gesamten Teams. Bei der Auswahl und dem Training der Spieler sollte ihre Positionierung im Team und ihre Koordinationsstrategie berücksichtigt werden.