Obwohl viele Leute durch die Kanonenleistung von MOD3 und die exklusiven Charaktere verwirrt sein mögen, hängt das Problem tatsächlich nicht von diesen Funktionen ab. Die Fähigkeit zu schießen hat nichts mit MOD3 oder exklusiver Identität zu tun. Sie ist bereits in der MOD2-Stufe verfügbar. Solange Ihr Charakter die Bedingungen nicht erfüllt, kann er nicht normal verwendet werden, selbst wenn er auf MOD3 aktualisiert wird.
Der Schlüssel besteht darin, die tatsächliche Grenze für Schüsse zu verstehen – die Anzahl der Personen in der Gruppe. Diese Fähigkeit wird nur wirksam, wenn die Anzahl der Personen im Team kleiner oder gleich drei ist. Wenn die Gruppengröße diese Grenze überschreitet, beispielsweise vier oder mehr, wird das Kanonenfeuer deaktiviert. Daher besteht die Lösung nicht darin, das MOD-Level zu erhöhen, sondern sicherzustellen, dass die Fertigkeitsfreigabe vor dem Betreten der Karte manuell gesteuert wird.
• Achten Sie bei der Auswahl eines Teams auf die Fähigkeitseinstellungen unter den Missionsoptionen.
• Bevor Sie die Karte betreten, wählen Sie im Voraus die Schussmethode.
• Wenn festgestellt wird, dass die Anzahl der Personen im Team nicht ausreicht, kann die Kanone direkt gemäß den voreingestellten Fähigkeiten abgefeuert werden, ohne auf die Beurteilung durch das System warten zu müssen.
Viele scheinbar komplexe Einschränkungen beruhen in Wirklichkeit auf einfachen Regeln. Solange Sie die Anweisungen sorgfältig lesen, können viele scheinbar schwierige Aufgaben tatsächlich durch Befolgen grundlegender Bedingungen erledigt werden, z. B. das Abfeuern einer Kanone. Sie müssen nur auf die Anzahl der Personen im Team achten, nicht auf MODs oder exklusive Zusatzeinstellungen.