Es gibt sieben Elemente im White Wattle Corridor-Spiel: Feuer, Wasser, Donner, Frost, Wind, Erosion und Physik. Verschiedene Elemente können zusammen unterschiedliche Effekte hervorrufen. Beispielsweise können Wasserelemente und Donnerelemente Leitungsreaktionen auslösen Schaden an Feinden.
1. Wasserelement + Feuerelement = Verdampfung
Erzeugt einen Nebelbereich und befreundete Synchro-Einheiten in diesem Bereich erleiden 50 % weniger Schaden.
2. Wasserelement + Donnerelement = Leitung
Lähmt feindliche Ziele in der Umgebung und macht sie bewegungsunfähig.
3. Wasserelement + Frostelement = Gefrieren
Fügt feindlichen Zielen in der Umgebung einen Gefriereffekt zu.
4. Feuerelement + Donnerelement = Verpuffung
Verursacht je nach Angriffskraft und Fokus des Auslösers zusätzlichen Schaden.
5. Feuerelement + Frostelement = Schmelzen
Reduziert die Grundschadensreduzierung feindlicher Ziele in der Umgebung.
6. Donnerelement + Frostelement = Elektrolyse
Reduziert die Angriffskraft feindlicher Ziele in der Umgebung.
PS: Physische Elemente, Windelemente und Sonnenfinsternis-Elemente nehmen nicht an Elementarreaktionen teil.