Dies ist der gesamte Inhalt, den der Herausgeber heute für Sie zusammengestellt hat, um Ihnen irrelevante Informationen zu liefern. Ich hoffe, dass dieser Artikel Ihnen helfen kann. Freunde, die interessiert sind, sollten ihn nicht verpassen.
26 Agilität, 26 Glaube
Seuchenwirbel, Springender Hieb, Schneidsprint, Wirbelwindsprint
Der Schaden erhöht sich entsprechend dem Verlust an Gesundheitspunkten, Gesundheitspunkte gehen durch Schaden verloren und der Ausdauerverbrauch beim Ausweichen wird reduziert.
Dieses böse Langmesser hat nur eine Funktion: den Kampf zu beenden, bevor der Feind zuschlagen kann.
Nachdem Sie den Testboss besiegt haben, besteht die Möglichkeit, dass diese Waffe beim Öffnen der Belohnungstruhe fallen gelassen wird.