Im Dungeon and Fighter-Spiel wird es ein neues SNK-Verknüpfungsereignis geben. Bei diesem Event können die Spieler im Dungeon-Modus zwischen dem Arcade-Modus, dem Herausforderungsmodus und dem Monster-Duell-PVP-Modus wählen und ihre Charaktere dazu nutzen, gegeneinander anzutreten Herausforderungen kannst du auch das Level deines Charakters verbessern.
Exklusiver Kanal
Sie können über den mysteriösen Einladungsbrief, einen neuen NPC im Celia Hotel oder über das Kanalauswahlfenster zum exklusiven Kanal wechseln.
Bereich für Monsterduelle
Betreten Sie den exklusiven Kanal und begeben Sie sich in den Monsterduellbereich.
Neue Lordmonster und SNK-Charaktere hinzugefügt
Systemoptimierung (im Vergleich zur Vorsaison)
1. Optimieren Sie die Eroberungszeit von Festungen.
Abhängig von der Anzahl unserer Truppen in der Festung ändert sich die Eroberungsgeschwindigkeit.
2. Eine Methode zur Wiederherstellung der Gesundheit hinzugefügt.
Wenn Sie sich in der Nähe unseres Wachturms aufhalten, erholt sich die Gesundheit langsam.
Je länger Sie sich in der Nähe des Wächterturms aufhalten, desto mehr Gesundheit werden Sie regenerieren, diese kann jedoch jeweils 10 % nicht überschreiten.
Die im Wächterturm wiederhergestellte Gesundheit darf 50 % der maximalen Gesundheit nicht überschreiten.
Kopfgeldsystem
Wenn Sie vor dem Tod ein mittelgroßes neutrales Monster oder höher töten oder dabei helfen, wird das Kopfgeld aktiviert. Wenn Sie einen Spieler besiegen, der das Kopfgeld aktiviert hat, können Sie zusätzliche Punkte und Erfahrungspunkte erhalten.
Spieler mit aktivierten Kopfgeldern können über die TAB-Taste angezeigt werden und werden in der persönlichen Gesundheitsleiste des Spielers im Spiel angezeigt.
Anpassungen der Straf- und Sanktionsregeln
Um die Situation einer Bestrafung während des normalen Spiels anzupassen, wird die für die Sanktionierung erforderliche Zeit erhöht.
Beim Verlassen des Charakterauswahlfensters wurden Strafpunkte hinzugefügt.
Wenn während des Spiels kein normaler Kampf oder Angriff gegen Monster oder Spieler anderer Teams stattfindet, werden Strafpunkte hinzugefügt.
Strafpunkte wirken sich auf die Matching-Zeit und den Belohnungserwerb für nachfolgende Teilnehmer aus.
Optimierung der Monsterbewegungsgeschwindigkeit
Zusätzlicher Effekt: Erhöht allmählich die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn man längere Zeit nicht angreift oder getroffen wird.
Dieser Effekt endet, wenn man angreift oder eine Fertigkeit nutzt bzw. getroffen wird.