Beim JueZuZero-Spiel ist das Gameplay sehr gut spielbar und die Produktion ist auch sehr gut. Auch das Spielerlebnis ist wirklich gut. Andere verwandte Strategien für das Spiel können jedem Spieler helfen, Spielprobleme zu lösen. Es handelt sich um eine professionelle Strategieplattform, also sammeln Sie sie schnell!
Basisangriffskraft: 46
Verteidigung: 16 %
Der erlittene Schaden wird um 7,5 % reduziert; nach einem Angriff durch den Feind verursacht der nächste Angriff einen zusätzlichen Schaden von 600 % der Verteidigung des Trägers und löst definitiv einen kritischen Treffer aus, der höchstens einmal innerhalb von 7,5 Sekunden ausgelöst werden kann . .
Grundlegende Angriffskraft: 40
Verteidigung: 10 %
Der maximale Gesundheitswert wird um 8 % erhöht; wenn er mit einem Schild ausgestattet ist, erhöht sich die Angriffskraft des Trägers um 10 %.
Angriffskraft: 10 %
Der erlittene Schaden wird um 7,5 % verringert. Bei einem Angriff durch die Lehrgruppe wird die Energiegewinnungseffizienz des Trägers um 10 % erhöht, was 12 Sekunden lang anhält, und der Träger kehrt ins Hinterfeld zurück. <img< p="">
Verteidigung: 12,8 %
Bei einem Angriff durch einen Feind erhöht sich die Verteidigung des Trägers 8 Sekunden lang um 20 %.
Kritischer Trefferschaden um 16 % erhöht
Der durch [Kombinierte Fertigkeit] und [Unterstützungsangriff] verursachte Schaden wird um 25 % erhöht. Beim Eintritt in den Kampf oder beim Wechsel ins vordere Feld wird der Angriffskraftbonus um 25 % erhöht, hält 7,5 Sekunden an und kann höchstens einmal ausgelöst werden in 20 Sekunden.
Die Verteidigung wurde um 16 % erhöht.
Position 4: Kritische Trefferquote/Kritischer Trefferschaden
Position 5: Verteidigung %
Position 6: Automatische Energierückgewinnung
1. Zero wird hauptsächlich als Hilfsmittel für den koordinierten politischen Angriff von Schwester Kelei eingesetzt. Nach dem koordinierten Angriff von Schwester Cile verbindet Zero nahtlos Bens Verteidigung und Gegenangriff, um Schaden zu verursachen.
2. Es sorgt außerdem für eine ungewöhnliche Anhäufung von Feuerattributen und bietet einen Schild für das gesamte Team.
1. Die Idee dieses Teams ähnelt der von Nr. 11. In Abwesenheit von Nr. 11 kann Maomata als Alternative eingesetzt werden.
2. Erhöhen Sie die Leistung des gesamten Teams und die Leistung des sekundären C, um den Schaden des gesamten Teams zu erhöhen.