In den Tiefen des endlosen Ozeans ist die eisengepanzerte Meeresseele Atlas eine von den Alten versiegelte Abgrundkreatur. Ihre Stammesangehörigen erlitten Unterdrückung durch die alten Stämme, weil sie elementare Kreaturen übermäßig verschlingten. Über viele Jahre hinweg kämpfte Atlas darum, sich an seine Umgebung anzupassen, bis er den Aufruhr in der Oberflächenwelt spürte, der Veränderungen ankündigte. Es nutzte die Kraft antiker Maschinen, um die Gefangenschaft zu durchbrechen, und beschloss gleichzeitig, die legendäre mysteriöse Macht zu suchen, um seine Landsleute in der Tiefsee zu retten.
Immer wenn Atlas eine Fertigkeit einsetzt, stößt er einen extrem kalten Atem aus, der einen verlangsamenden Effekt auf umliegende Feinde ausübt, bis diese für 0,5 Sekunden einfrieren und so die Beweglichkeit des Gegners schwächt.
• Fertigkeit 1 : Atlas schlägt auf den Boden und löst drei Ringexplosionen aus, die erheblichen Schaden anrichten.
• 2. Fertigkeit : Atlas trennt den Mecha und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit, bis er wieder vereint ist. Wenn in diesem Zeitraum die Rückhalteverbindung verwendet wird, wird der Betäubungseffekt durch eine Verlangsamung ersetzt, um die taktische Flexibilität zu erhöhen.
• 3. Fertigkeit : Atlas schießt einen Haken ab, der nach dem Aufladen losgelassen werden kann, um das Ziel näher heranzuziehen und zusammenzufallen, wodurch eine Reihe von Kontroll- und Schadensauswirkungen entstehen.
Durch diese Fähigkeiten spielt Atlas eine solide Panzerrolle auf dem Schlachtfeld und verfügt gleichzeitig über gewisse Kontroll- und Fernangriffsfähigkeiten. Die Beherrschung des Timings und der Fähigkeitskombinationen wird es diesem tiefseegepanzerten Helden zweifellos ermöglichen, im entscheidenden Kampf zu glänzen.