Wie öffnet man den Schatztruhenmechanismus in Genshin Impact? Wir werden in freier Wildbahn auf viele Schatztruhen stoßen, und wir benötigen spezielle Methoden, um sie zu öffnen. Im Folgenden stellt Ihnen der Herausgeber vor, wie Sie die Mechanismen von Genshin Impact-Schatztruhen in freier Wildbahn freischalten.
Eine von Monstern umgebene Schatztruhe, die nach dem Töten von Monstern in der Nähe freigeschaltet wird.
Hinweis: Einige Monster werden zunächst nicht angezeigt und erscheinen erst, wenn sie sich nähern. Einige Herausforderungen können zeitlich begrenzt sein.
Am häufigsten sind Steinsäulen, zerbrochene Felsblöcke, Erze usw. Das Besondere daran ist, dass beim Angriff ein gelber Gesundheitsbalken erscheint. Das Gleiche gilt für Schatztruhen aus Stein, Kristallbernstein usw.
Hinweis: Es gibt zusätzliche Boni für die Verwendung von Charakteren mit großen Schwertern oder Bombentypen.
Es ist in zwei Teile geteilt: blaugrüne Elfen und leere Steinsäulen. Folgen Sie einfach dem Elf, bis er zur Säule zurückkehrt.
Hinweis: In einigen Bereichen gibt es möglicherweise mehrere Steinsäulen. Säulen und Sprites können von anderen Objekten verdeckt oder verdeckt werden.
Am offensichtlichsten ist der Zugang zu Cecilias Kinderzimmer, in dem sich jeweils ein Elf und eine mit Schutt bedeckte Steinsäule befinden, während ein Elf von einer Windmauer umgeben ist.
Vom Wirbelwind umgebene Gegenstände werden abprallen und verursachen bei Kontakt Schaden. Die Windwand hat eine bestimmte Höhe und muss von einer hohen Stelle in die Mitte der Windwand fallen gelassen werden. Die Windwand verschwindet, nachdem man die darin enthaltenen Gegenstände erhalten hat.
Wenn Sie sich einer Pflanze mit drei Ballonfrüchten nähern, erscheint eine Untersuchungsaufforderung. Nach der Untersuchung steigt der Ballon auf und Sie werden belohnt, wenn Sie ihn platzen lassen.
Wenn Sie sich der Herausforderung nähern, wird eine Eingabeaufforderung angezeigt. Nachdem Sie die Herausforderung gestartet und das Ziel erreicht haben, können Sie sie freischalten. Die Herausforderung kann wiederholt werden, wenn das Ziel nicht erreicht wird.
Update: Der Windattribut-Protagonist benötigt nur einen Windsamen und kann durch den Einsatz von Fähigkeiten ein Windfeld vor sich erzeugen.
Durch das Sammeln von drei Windsamen kann für eine bestimmte Dauer ein Aufwind erzeugt werden.
Hinweis: Der Ort, an dem der Luftstrom erzeugt wird, muss der Ort sein, an dem das dritte Partikel gesammelt wird. Sie müssen daher auf die Reihenfolge der Sammlung achten. Nach der Abholung gibt es eine gewisse Dauer und der ursprüngliche Speicherort wird nach einer gewissen Zeit aktualisiert.
Es gibt vier Karotten in Rauten- oder Quadratform in freier Wildbahn. Wenn Sie sie pflücken, erscheint eine Schatztruhe.
Säulen, in die verschiedene Elementarmuster eingraviert sind, können durch Angriffe oder Fertigkeiten mit entsprechenden Elementen aktiviert werden.
Hinweis: Einige Elementspalten haben eine Dauer nach der Aktivierung.
Ähnlich wie Elementspalten, jedoch ohne Attributbezeichner. Entzünden Sie einfach genug davon mit Angriffen mit Feuerattributen.
Das grüne vierblättrige Kleeblatt hat windradförmige Blätter und kann ein Windfeld erzeugen, wenn es durch das Windattribut ausgelöst wird.
Ein stacheliger Holzzaun/Rahmen, der abprallt und bei einem Aufprall Schaden anrichtet. Kann durch das Feuerattribut entzündet werden.
Wie Löwenzahngras, Eisnebelblume, Flammenblume, elektrischer Kristall usw. Eisnebelblumen müssen mit Feuer geschmolzen werden, Flammenblumen müssen mit Eisattributen gelöscht werden (Wasserattribute wurden noch nicht ausprobiert), Löwenzahngras muss vom Wind verweht werden und elektrische Kristalle müssen mit Feuerattributen ausgelöst werden, damit sie explodieren.
Der Prototyp einer Steinplatte auf dem Boden muss ein bestimmtes Gewicht erreichen, um ausgelöst zu werden.
Hinweis: Derzeit gibt es zwei Testgewichtungsstufen und Charaktere haben alle das Gewicht der Stufe 1. Die Fähigkeiten des männlichen/weiblichen Protagonisten haben nach dem Wechsel zum Rock-Attribut das Gewicht der Stufe 2.
Die Höhe einiger Gegenstände liegt einfach in einer Position, die durch Springen nicht erreicht werden kann, und es gibt in der Nähe keinen hohen Hang zum Gleiten, um die Höhe zu erhöhen.