Bezüglich des World of Warcraft-Spiels müssen Freunde verschiedene Probleme angesammelt haben, aber sie wissen nicht, wo sie sie lösen sollen. Wenn Sie den vollständigen Inhalt des Fission-Dungeons in World of Warcraft erfahren möchten, finden Sie ihn hier im Editor In diesem Fall wird es beim Spielen entspannter!
1. BOSS-Fähigkeiten
P1 Onyxia-Fähigkeiten
1. Entladung
Wirft Blitzbälle auf beide Seiten des Körpers und verursacht alle 2 Sekunden 19500 bis 20500 Punkte natürlichen Schadens bei Feinden auf beiden Seiten von Onyxia. Der Schaden erhöht sich mit der Anzahl der Blitzladungsschichten. Sie können sich hinter Säulen verstecken oder weit entfernt sein genug von Onyxia entfernt, um Schaden zu vermeiden.
2. Schattenflammenatem
Alle 0,5 Sekunden fügt es allen Feinden im Kegel vor ihm 25.000 Punkte Schattenflammenschaden zu, der 1,5 Sekunden lang anhält. Der Schattenflammen-Atem lässt den Skelettkrieger wieder auferstehen.
3. Spaltung
Verursacht 110 % Nahkampfschaden am aktuellen Ziel und dem nächsten Feind davor.
4. Aufräumen
Führen Sie einen weitreichenden Schlag gegen alle Feinde im Heckbereich hinter Onyxia aus, der 15.750 bis 20.250 Schadenspunkte verursacht und sie 2 Sekunden lang betäubt.
P1-Skelettkriegerfähigkeiten
1. Skelette
Schattenflamme belebt diese Skelette wieder, hat 100 Energie und reduziert die Energie um 2 Punkte pro Sekunde. Wenn die Energie auf 0 reduziert wird, sterben sie und bilden an der aktuellen Position einen Knochenhaufen.
2. Verbesserter Angriff
Nahkampf- und Fernkampfangriffe verleihen dem Zaubernden einen Buff, der den gesamten verursachten Schaden um 100 % erhöht und unbegrenzt stapelbar ist.
P1 Nefarian-Fähigkeiten
1. Hagel der Drachenknochen
Nefarian wirkt diesen Zauber sechsmal, bevor er in den Untergrund geht. Jedes Mal beschwört er einen Skelettkrieger und verursacht bei allen Gegnern in der Nähe 23987 bis 26512 Punkte Schattenschaden.
2. Schattenflammenatem
Alle 0,5 Sekunden fügt es allen Feinden im Kegel vor ihm 25.000 Punkte Schattenflammenschaden zu, der 1,5 Sekunden lang anhält. Der Schattenflammen-Atem lässt den Skelettkrieger wieder auferstehen.
3. Spaltung
Fügt dem aktuellen Ziel und dem nächsten Feind 110 % Nahkampfschaden zu.
4. Aufräumen
Führe einen weitreichenden Schlag gegen alle Feinde hinter Nefarian aus, der 15.750 bis 20.250 Schadenspunkte verursacht und sie 2 Sekunden lang betäubt.
P2-Lava-Fähigkeiten
1. Lava
Es erleidet jede Sekunde 5.000 Punkte Feuerschaden und erhöht den Schaden, den es durch Lava erleidet, um 2.000 Punkte, die überlagert werden können.
P2 Nefarian-Fähigkeiten
1. Schattenflammensperrfeuer
Fügt einem Feind 22500 bis 27500 Schattenfeuerschaden zu
P2 Bunte Yuanlong-Fähigkeiten
1. Auswirkungen auf neue Stars
Verursacht alle 2 Sekunden 13050 bis 16950 Punkte Feuerschaden bei allen Feinden am Tatort, hält 30 Sekunden lang an und kann unterbrochen werden.
P3 Nefarian-Fähigkeiten
1. Spaltung
Fügt dem aktuellen Ziel und dem nächsten Feind 110 % Nahkampfschaden zu.
2. Aufräumen
Führe einen weitreichenden Schlag gegen alle Feinde hinter Nefarian aus, der 15.750 bis 20.250 Schadenspunkte verursacht und sie 2 Sekunden lang betäubt.
3. Schattenflammenatem
Alle 0,5 Sekunden fügt es allen Feinden im Kegel vor ihm 25.000 Punkte Schattenflammenschaden zu, der 1,5 Sekunden lang anhält. Der Schattenflammen-Atem lässt den Skelettkrieger wieder auferstehen.
3. Schattenflammenfunke
Beschwört einen Schattenflammenfunken an einer zufälligen Stelle auf dem Spielfeld und verbreitet sich schnell. Je länger die Zeit, desto schneller die Ausbreitung.
4. Schattenflamme
Fügt allen Feinden in der Reichweite der Schattenflamme 35.000 Punkte Schattenflammenschaden zu und lässt den Skelettkrieger wieder auferstehen.
2. Tötungsstrategie
P1-Stufe
1. Zu Beginn springen die Spieler um 12 Uhr von der hervorstehenden Plattform ins Spielfeld . Zu diesem Zeitpunkt kann der Magier den meisten Teammitgliedern den Zauber „Langsamer Fall“ geben.
2. Zuerst zieht der Panzer Onyxia zur 12-Uhr-Säule (entweder links oder rechts, mit dem Kopf zum Feldrand gerichtet). Die Heiler und Waldläufer sind alle verstreut und stehen direkt hinter Onyxia. Reichweite DPS kann bei 2 Uhr stehen, 2 Heiler stehen hinter dem kleinen Kreis (bitte versuchen Sie, sich mit einer Position vertraut zu machen, die keinen Blitz frisst oder den Schwanz fegt), und es gibt 1 Heiler- und Nahkampfausgang, der sich beim Entladen von Fähigkeiten überschneidet. Die Position ist im Drachen. Bewegen Sie Ihren Bauch nach vorne, um dem Blitz auszuweichen (achten Sie gleichzeitig auf den Abstand und stellen Sie sicher, dass Sie sich dort wohl fühlen, um sich nicht zu übergeben). Es gibt keinen Blitz, Sie können frei stehen und auf diese Weise den Gehzyklus aufrechterhalten.
3. Gleichzeitig wird Onyxia auch den Skelettkrieger beschwören. Hier wird eine Kontroll- und Nichtkontaktstrategie mit 2 Druiden-Verstrickung/Hexenmeister-Angst (Glyphen-Positionierungseffekt [optional])/Todesritter-Eiskette/Paladin-Exorzismus angewendet . Technik/Betäubung/Kontrollfähigkeiten der Gruppe „Heiliger Zorn“ vollständig geöffnet/um sicherzustellen, dass der Skelettkrieger seine Teamkollegen nicht angreift oder berührt, bis er nach 50 Sekunden verschwindet.
4. Wenn der schwarze Drache gleichzeitig landet, ziehen Sie ihn in die im Bild gezeigte Position und halten Sie dabei den maximalen Abstand zu Onyxia ein (je näher Sie kommen, desto schneller werden die beiden BOSS-Angriffe).
5. Wenn Onyxia 20 % Gesundheit erreicht (bitte ermitteln Sie die verbleibende Gesundheit anhand des DPS des Teams und des Energietanks von Onyxia), wenden sich alle an Nefarian und wechseln vom Nahkampf zum Ausgang. Schalten Sie nach der Position den blutrünstigen (heroischen) extremen DPS ein Leistung, um das Blutvolumen von Nefarian so weit wie möglich zu reduzieren. Gleichzeitig wird Onyxia einen Vollfeld-AOE-Donner und -Blitz freisetzen, der das Blut wahrscheinlich um etwa 2 bis 3 W reduziert. Zu diesem Zeitpunkt ist der Behandlungsdruck hoch.
6. Wenn Onyxias Energiespeicher fast voll ist (da der Schaden pro Sekunde des Tanks in CTM nicht zu unterschätzen ist, sind in diesem Moment normalerweise nur noch 5-10 % Gesundheit übrig), wenden Sie die Feuerkraft wieder an Onyxia an und töten Sie sie. Gleichzeitig beginnt Nefarian mit der zweiten Stufe. Alle laufen unter ihren entsprechenden Säulen hindurch, schlagen Nefarian an der Warteposition in die Luft und warten dann darauf, dass die Lava aufsteigt.
P2-Stufe
1. Zu Beginn beginnt das Feld zu kollabieren (oder steigt das Magma auf?) Das Hochklettern der Säulen ist sehr schwierig und erfordert langes Training Der farbenfrohe Yuanlong wirft AOE, andernfalls ist es sehr einfach, die Anzahl der Spieler zu reduzieren (für 10 Personen). Man sagt, dass selbst wenn eine Person fehlt, Zermürbung die Zerstörung des Teams bedeutet.
2. Nachdem sie die Säule erreicht haben, geben alle DPS kraftvoll den Bunten Yuanlong ab und unterbrechen alle 25–30 Sekunden die AOE-Führungswirkung des Bunten Yuanlong, wobei sie weiterhin die Taktik anwenden, Nefarians Blutvolumen zu komprimieren. Nachdem Sie den Bunten Yuanlong an zwei Stellen getötet haben, behalten Sie einen Bunten Yuanlong mit 5 % Gesundheit (normalerweise wird die 4-Personen-Position zuerst getötet, solange alle anderen Bunten Yuanlong erhalten bleiben), und das feste Personal wird weiterhin unterbrechen, aber nicht angreifen. , und dann schickt der Remote-Profi Nefarian in die Luft und heilt sich gleichzeitig, um je nach Gelegenheit wieder blau zu werden.
3. Nach einer bestimmten Zeitspanne wird Nefarian gezwungen, die dritte Stufe zu betreten, den Yuanlong mit 5 % Gesundheit zu töten und dann zurück auf das Feld zu springen, um die dritte Stufe zu betreten. Zu diesem Zeitpunkt beträgt die Gesundheit von Nefarian etwa 50 %.
P3-Stufe
1. Zu Beginn der dritten Phase landete Nefarian. Der Vorschlag besteht darin, den Nefarian-Panzer an den Rand des Feldes zu ziehen. Zu Beginn besteht kein großer Druck auf die Behandlung. Alle DPS sollten sich darauf konzentrieren, dass 50 % des Blutvolumens innerhalb von 200–250 Sekunden entzündet werden Dies wird dadurch verursacht, dass sein Landepunkt ein Kreis ist, der von der Mitte ausgeht und sich über einen bestimmten Bereich erstreckt (> halber Feldbereich).
2. Der Schaden durch Funken ist sehr groß und bei Berührung droht fast der Tod. Die Anforderungen an die Positionierung und den Bewegungsschaden des Panzers sind sehr hoch. Es erfordert auch die Fähigkeit jedes Einzelnen, die Route im Voraus einzuschätzen, beispielsweise vorherzusagen, wie er sich als nächstes bewegen soll, wenn Funken in der aktuellen Bewegungsrichtung vorhanden sind.
3. Je mehr Funken sich nach Angaben der Kontaktpersonen ansammeln, desto schneller geht es (gemäß der Beschreibung im Fertigkeitskapitel). Je länger der Kampf in der dritten Phase dauert, desto schneller breiten sich die Funken aus und desto schneller wirkt Nefarian. Am Ende steht fast der ganze Ort in Flammen und ein falscher Schritt wird zum Tod führen. In den späteren Phasen folgen Sie bitte der Panzergruppe, um sich unabhängig von der Fernkampfbehandlung gemeinsam zu bewegen.
4. Da sich die Funken zufällig auf dem Spielfeld ausbreiten, ist es schwierig, die Mobs zu kontrollieren, damit sie sterben (sie werden irgendwann wieder auferstehen und das Feld wird voller Feuer sein). , und zog ihn mit Xiong Tanla zusammen, daher ist die Zeit für P3 ebenfalls eine zwingende Voraussetzung. Je mehr Sie also die Gesundheit des BOSS in den ersten beiden Phasen komprimieren können, desto besser.