King of Glory Mirror ist ein brandneuer Held, der in der S19-Saison ins Leben gerufen wurde und seit seiner Kindheit eine strenge systematische Ausbildung erhielt, und der Mirror im Spiel ist auch sehr mächtig Der folgende Herausgeber wird Ihnen sagen, wie Sie den King of Glory Mirror Guide herausgebracht haben.
Wenn der Hauptkörper und das Spiegelbild dem Feind Schaden zufügen, hinterlassen sie zwei verschiedene Spuren auf dem Feind. Wenn der Feind gleichzeitig zwei Arten von Spuren hat, löst er eine Fragmentierung aus und erleidet einen prozentualen Anteil des Enthauptungsschadens Gleichzeitig wird die Abklingzeit von Mirror Opening Edge und Rip Sky aktualisiert.
Nachdem dieser Effekt ausgelöst wurde, verliert der Spiegel vorübergehend für einen bestimmten Zeitraum diesen passiven Effekt und die Zeit bis zum Verlust des Effekts während der letzten Bewegung wird verkürzt.
Die Linse umhüllt den Körper und rast schnell vorwärts, wodurch sie den Feinden auf dem Weg physischen Schaden zufügt. Gleichzeitig verstärkt sie den nächsten Basisangriff und verursacht zwei zusätzliche physische Schäden.
Passiv: Wenn kein Spiegelbild auf dem Spielfeld ist, wird ein Spiegelbild erzeugt und stürmt gemeinsam vorwärts. Wenn das Spiegelbild 2 Sekunden lang vorhanden ist, werden alle Verhaltensweisen des Hauptkörpers mit Ausnahme der ultimativen Bewegung kopiert.
Der Spiegel verursacht physischen Schaden und Verlangsamungseffekte bei umliegenden Feinden und stellt für jedes getroffene Ziel eine bestimmte Menge an Gesundheit wieder her.
Passiv: Wenn es kein Spiegelbild auf dem Spielfeld gibt, wird ein Spiegelbild generiert, um gemeinsam anzugreifen. Wenn das Spiegelbild 2 Sekunden lang vorhanden ist, werden alle Verhaltensweisen des Hauptkörpers mit Ausnahme der ultimativen Bewegung kopiert.
Der Körper verwandelt sich in einen Spiegel, fliegt nach vorne und macht Feinde auf dem Weg für 1 Sekunde bewegungsunfähig. Nach Erreichen der größten Entfernung öffnet sich der Spiegelraum. Der Körper und die Spiegelbilder fliegen für 10 Sekunden heraus Sekunden.
Wenn Sie den Spiegelraum vorzeitig verlassen, wird er zerstört. Nach der erneuten Verwendung während dieser Zeit eilen der Hauptkörper und das Spiegelbild zueinander. Nach dem Austausch erfolgt eine Deaktivierungszeit von 2 Sekunden. Wenn dem Feind Schaden zugefügt wird, wird er sofort wieder freigeschaltet .
Nachdem das Spiegelfeld gebildet wurde, werden am Rand des Feldes 8 Spiegelfragmente erzeugt. Während dieser Zeit, wenn der Hauptkörper oder das Spiegelbild dem Feind Schaden zufügt, fliegt das nächstgelegene Fragment zum Feind und verursacht Enthauptungsschaden gleich einem Prozentsatz der verlorenen Gesundheit.
Eine Fertigkeit verursacht mehr Schaden und hat eine stärkere Fähigkeit, Menschen zu behalten. Wenn man mit einer Fertigkeit mehr Schaden verursacht, verdient man mehr Geld.
Wenn Sie Personen mit Combos verfolgen und davon ausgehen, dass sich ein Sprungbrett vor Ihnen befindet, schlagen Sie einfach mit der ersten Fertigkeit auf das Sprungbrett, aktivieren Sie dann die zweite Fertigkeit, um zu beschleunigen, und schlagen Sie den Gegner mit der nächsten Fertigkeit, um ihn zu verlangsamen und zu retten.
Diese Kombination ist eine sehr häufige Verfolgungskombination. Nach der Verfolgung des Feindes befindet sich der Feind genau in der Mitte des Kreises, was es für den Gegner schwieriger macht, zu entkommen.
Die einzigen Fertigkeiten, die wir derzeit noch nutzen können, sind eine erste Fertigkeit und zwei zweite Fertigkeiten.
Aktivieren Sie bei Kombinationen zum Überqueren des Turms zuerst die ultimative Bewegung, zeichnen Sie eine Symmetrieachse, verwenden Sie dann 1a, um Schaden zu verursachen, 3, um zu Ausweichfähigkeiten zu wechseln, und drücken Sie dann 2, um eine Markierung zu erzielen, die über das Spiegelbild des Körpers gelegt wird, und dann wird das Passiv ausgelöst.
Wenn Sie unbedingt Schaden verursachen möchten, können Sie sofort zu 1a2 zurückkehren, um Schaden zu verursachen, und sich dann mit dem ultimativen Zug zurückziehen. Dies besteht darin, eine Reihe von Explosionen zu erzeugen.
Dies ist eine Combo, die von Crouching Grass verwendet wird. Verwenden Sie zunächst zweimal 1a, um zu verlangsamen und Schaden zu verursachen. Wenn Sie sehen, dass der Gegner im Begriff ist, zu rennen, verwenden Sie den ultimativen Zug, um ihn zu retten, und aktivieren Sie sofort die zweite Fertigkeit, die die Fähigkeit direkt auslöst passive Auffrischungsfertigkeit.
Der Grund, warum Sie eine zweite Fertigkeit für die spätere Verwendung behalten sollten, liegt darin, dass die zweite Fertigkeit eine größere Reichweite hat und dafür sorgen kann, dass das Spiegelbild den Gegner trifft. Schließlich ist die ultimative Fertigkeit möglicherweise etwas schief.
Rote Mutation x10: physischer Angriff +20, physische Durchdringung +36
Blue Stealth x10: Physischer Angriff +16, Bewegungsgeschwindigkeit +10 %
Grünes Adlerauge x10: Physischer Angriff +9, Physische Durchdringung +64