• „Unvollendetes Traumgedicht“ : Überzeugen Sie Orla, aus dem Traum aufzuwachen, und führen Sie sie dazu, sich der Realität zu stellen.
• „Es ist besser, umzukehren“ : Lassen Sie Orla dem Tempo ihrer Freunde folgen und sich auf eine neue Reise einlassen.
1. [Liu Meng Reef] 2. Etage :
- Sprechen Sie mit Sir Azure und wählen Sie ein Thema aus, das Mikhail betrifft.
- Interagieren Sie als Nächstes mit Clock Boy und gehen Sie zu [Traumgrenze].
2. [Traumgrenze] :
- Sprechen Sie mit Sir Whittaker, um den Handlungsthread fortzusetzen.
3. Stimmungsraum :
- Sprich noch einmal mit Orla, betrete Orlas mentalen Raum und triff den Origami-Vogel.
4. Traumhafte Weltraumforschung :
- Untersuchen Sie die Zeitung auf dem Tisch, um neue Bereiche freizuschalten.
5. Rätsel lösen :
- Sammle und setze 3 Puzzleteile zusammen, um wichtige Schritte abzuschließen.
6. Dialog im Gemälde :
- Kommunizieren Sie ausführlich mit Sir Azure und recherchieren Sie in der Zeitung.
7. Die Handlung des Ostraums :
- Befolgen Sie die Anweisungen, betreten Sie den Raum und kämpfen Sie, untersuchen Sie dann das Gemälde und sprechen Sie mit Fisher.
8. Nordzimmer und Orla :
- Gehen Sie nach Norden, entscheiden Sie, ob Sie Orla überreden oder gehen lassen möchten, und wählen Sie den entsprechenden Erfolg.
9. Fotografieren und Reden :
- Verabschieden Sie sich von Sir Blue, machen Sie ein Foto des Origami-Vogels und kehren Sie dann zur [Traumgrenze] zurück.
10. Mission endet :
- Sprechen Sie abschließend mit Sir Whittaker und schließen Sie die gesamte Erfolgsquest „Unvollendetes Gedicht des Traumbaus“ oder „Es ist besser, zurück zu gehen“ ab.
Befolgen Sie die oben genannten Schritte, und je nachdem, ob Sie Orla dabei unterstützen, sich der Realität zu stellen, oder ob Sie ihre Entscheidungen unterstützen, werden Sie Ihr eigenes Kapitel der Geschichte gewinnen.