So rüsten Sie Argus für den entscheidenden Sieg in Pinnacle aus. Empfehlen Sie den stärksten Outfit-Plan. Dark Angel Argus ist ein Held, der gut jagen und platzen kann. Er kann Energie gewinnen, wenn er Schaden verursacht oder erleidet, und erneut angreifen, wenn die Energie voll ist, was Schaden verursacht und Gesundheit wiederherstellt. Werfen wir einen Blick auf die empfohlenen Outfit-Optionen von Argus.
[Empfohlener Argus‘ stärkster Outfit-Plan]
Outfit 1: Kontinuierliche Ausgabe
Dämonenjagendes Großschwert + Schnelle Lederstiefel + Ätzende Sense + Zorn des Berserkers + Drachenspeer + Unsterblichkeit
Insignien und Fähigkeiten: Überraschungsangriff + Tödlich + Harter Körper + Blitzeliminierung
Ausrüstungsanalyse: Argus hat in der Anfangsphase eine schwache Leistungsfähigkeit und verlässt sich mehr auf Ausrüstungsboni. Daher liegt das Hauptaugenmerk in der frühen Phase auf der Entwicklung, dem Verlassen auf passive Ausdauer und der Suche nach Möglichkeiten, zwei Fähigkeiten einzusetzen, um den Gegner zu verzehren.
Outfit 2: Ausbruch
Zorn des Berserkers + Schnelle Lederstiefel + Drachenspeer + Windflüsterer + Dämonenjagd-Großschwert + Verzweiflungsklinge
Insignien und Fähigkeiten: Scharfschütze + Tödlich + Waffenmeister + Beseitigung von Schwächeeinsicht
Ausrüstungsanalyse: Ab Level 4 verfügt Argus über eine extrem starke Sprengkraft und Überlebensfähigkeit. Er kann sich direkt einem Kampf stellen oder sich aktiv einer Gruppe anschließen, um die Situation zu ändern.
Outfit 3: Spezialeffekte für Angriffsgeschwindigkeit
Dämonenjagd-Großschwert + Schnelle Lederstiefel + Steinaffenkeule + Ätzende Sense + Verzweiflungsklinge + Unsterblichkeit
Emblem und Fähigkeiten: Krieger + Schnelligkeit + Waffenmeister + Blitzeliminierung
Ausrüstungsanalyse: Als Krieger konzentriert er sich hauptsächlich darauf, in der späteren Phase mit der Linie voranzukommen; Argus ist sehr fähig im Einzelkampf, oft im Hinterhalt und im Angriff, und sucht nach Möglichkeiten, den Haupthelden des Feindes zu besiegen. Sie können auch in Teamkämpfen in der ersten Reihe fungieren, die Kontrolle und Feuerkraft des Feindes teilen und eine bessere Ausgangsumgebung für Teamkollegen schaffen.