Das Event-System ähnelt einer beauftragten Aufgabe. Spieler arrangieren Helden, die die Event-Anforderungen erfüllen, um Aufgaben auszuführen, und erhalten dann je nach Aufgabentyp und Seltenheit unterschiedliche Stufen/Arten von Ressourcenbelohnungen und erhalten eine bestimmte Anzahl persönlicher Einflusspunkte erhöhen ihren Einfluss.
Je höher der persönliche Einfluss, desto mehr hochwertige Events können erzielt werden. Je höher die Qualität, desto höher der Belohnungsbonus. Die Eventqualität wird hauptsächlich in Weiß, Grün, Blau, Lila und Orange unterteilt.
Es gibt drei Arten von Veranstaltungen
1. Informationshändler und Steuerereignisse, die jeden Tag um 0:00 Uhr aktualisiert werden, sind das stabilste tägliche Silbermünzeneinkommen. Die Fähigkeiten des Helden und der stadteigene Stadtbau erhöhen die Belohnungen für diese Art von Event um einen bestimmten Prozentsatz.
2. Bei zufälligen Ereignissen, die um 8/16 Uhr erscheinen, schwanken die Aufgabenanforderungen, die Qualität und die Belohnungen dieser Art zufällig. Die Qualität der Ereignisaktualisierung wird durch persönlichen Einfluss bestimmt.
3. Handlungsereignisse, Hauptlinienereignisse, die erscheinen, wenn die Hauptlinie ein bestimmtes Level erreicht, sind im Grunde einmalige Belohnungen, aber die Abschlussvorteile sind sehr hoch. Bei den meisten Ereignissen werden die Fähigkeiten der Helden direkt verbessert, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, die Fähigkeitsstufen zu verbessern, es den anvertrauten Helden zu ermöglichen, unabhängig von den Aufstiegsbedingungen voranzukommen usw.
Abschluss
Okay, das Obige ist eine Einführung in das Eventsystem-Gameplay von „World Qiyuan“. Dies ist eine tägliche Serie, bei der ein wenig viel ausmacht. Zusätzlich zur unregelmäßigen Auffüllung von Ressourcen ist es auch der Hauptkanal für den Erhalt von Silbermünzen kann nicht ignoriert werden.