Hallo, Trailblazers. Nachdem sie das gleiche Schicksal in der Collapsed Star Dome Railway angetreten haben, haben wir eine Fertigkeitseinführung für alle Spieler vorbereitet ein Blick!
Pioniere haben die gleiche harmonische Imaginärzahl und sind stark
Rollenpositionierung
„Pathfinder (Synharmonic·Imaginary Number)“ ist ein Hilfscharakter, der es uns ermöglicht, Gegnern in einem Schwachpunkt-Break-Zustand mehrere zusätzliche Super-Break-Schaden zuzufügen. Während des Finishing-Moves ist der Superschaden umso höher, je höher der von unserer Seite reduzierte Zähigkeitswert ist. Wenn die Schwäche des Feindes durchbrochen wird, stellt „Trailblazer (Synharmonic·Imaginary Number)“ sofort eine bestimmte Menge Energie wieder her.
Grundlegender Angriff und Talent
Schwingende Etikette: Verursacht imaginären Attributschaden beim ausgewählten Feind.
Singen in großer Höhe im Vollbildmodus: Wenn die Schwäche eines feindlichen Ziels durchbrochen wird, stellt der Blazer sofort eine bestimmte Menge Energie wieder her.
Kampffähigkeiten
Der Regen der Mittelfeldgeschenke: Verursacht imaginären Attributschaden beim ausgewählten feindlichen Einzelziel und verursacht mehrmals zusätzlichen Schaden. Jeder Schaden verursacht bei einem zufälligen Feind imaginären Attributschaden.
Geheime Fähigkeiten
Sofort! Solo-Team: Nach Einsatz der Geheimfähigkeit wird der Spezialangriff aller Verbündeten zu Beginn des nächsten Kampfes erhöht, der mehrere Runden anhält.
Abschlusszug
Laut tanzende Laternenparade: Verleiht allen Verbündeten den Effekt „Tanz“, der mehrere Runden anhält. Die Anzahl der fortlaufenden Runden für die Pioniere wird zu Beginn jeder Runde um 1 reduziert.
Der Spezialangriff unseres Ziels mit [Tänzer] wird erhöht, und wenn wir ein feindliches Ziel angreifen, das sich in einem Schwachpunkt-Break-Zustand befindet, wird der Zähigkeitsreduzierungswert dieses Angriffs in 1 Super-Break-Schaden umgewandelt.
Super Schaden
Wenn ein Charakter mit dem Effekt [Tanz] ein feindliches Ziel angreift, das sich in einem schwachen Angriffszustand befindet, kann dies Superangriffsschaden verursachen.
Durchbrechen Sie einen Spezialangriff. Dieser Angriff verringert den Zähigkeitswert. Je höher die Charakterstufe, desto höher ist der verursachte Super-Durchbruchsschaden.
Aufenthaltsort des Charakters
Tanz zu meiner Verteidigung:
Wenn die Anzahl der gegnerischen Ziele einer bestimmten Zahl entspricht, erhöht sich der durch den [Tanz]-Effekt ausgelöste Super-Break-Schaden.
Zugehörige Fähigkeiten: Finishing-Move: Noisy Dancing Lantern Parade.
Gehen Sie mit dem Strom:
Beim Wirken von Kampffertigkeiten wird der Zähigkeitsreduzierungswert des ersten Schadens zusätzlich erhöht.
Verwandte Fähigkeiten: Kampftechnik: Regen der Mittelfeldgeschenke.
Theaterhut:
Nachdem unser Ziel eine Schwachstelle geschaffen und diese zerstört hat, werden die Aktionen des feindlichen Ziels verzögert.