Genshin Impact ist ein Action-Adventure-Handyspiel, das noch im Gange ist. Es gibt noch viele Satelliten, auf die sich die Spieler freuen Xi, das schon lange enthüllt wurde, werfen wir nun einen Blick auf die Einführung der Fähigkeiten von Genshin Higwen.
1. Einführung in Xigwen
Grundgesundheit: 13348
Grundlegende Angriffskraft: 192
Grundverteidigung: 500
28,8 % HP durchbrechen
2. Kampffähigkeiten
Abklingzeit 18 Sekunden
Wasserball hüpfend werfen
Wenn du einen Feind triffst, wird der Schaden basierend auf Sigwens maximaler Gesundheit verursacht.
Bei einem Treffer erholen sich alle Charaktere im Team außer Sigwen von ihrer Gesundheit.
Nach fünfmaligem Aufprallen verschwindet der Wasserball und führt abhängig von Siggs Gesundheit zu sich selbst zurück.
Wenn es keine Feinde gibt, springen Wasserbälle herum und es gibt höchstens einen Wasserball.
3. Langes Drücken
Ziele und lade hoch, um größere und stärkere Wasserbälle zu werfen
Die Größe erhöht sich bei längerer Presszeit um bis zu zwei Stufen.
Jede Stufe erhöht den verursachten Schaden um 5 % und die Wiederherstellungsmenge um 5 %.
Nach dem Abprallen wird es um eine Stufe kleiner, bis es wieder zu einem normalen Wasserball wird.
Schwächere Feinde werden eingesperrt und können sich nicht bewegen, nachdem sie von einem größeren Wasserball getroffen wurden.
4. Vergrößerungsstufe 10
Wasserballschaden: 4,1 % Gesundheitsmultiplikator
Wasserball gibt Blut zurück: 5,04 % Gesundheitsmultiplikator +593
Wenn Sigg freigelassen werden soll, werden außerdem zwei Tropfen Quellwasser in der Nähe produziert.
Jedes Mal, wenn Sie einen Tropfen Quellwasser aufnehmen, erhalten Sie einen Vertrag über 10 % Ihres maximalen Lebenslimits.
Wenn der Vertrag erfüllt ist, wird 1 Energie pro 2.000 erfüllten Punkten an Higwen zurückgegeben, bis zu einem Maximum von 5 Punkten.
5. Großer Schritt
Abkühlen 18
Energie 70
Verursacht Schäden an der Vorderseite und sprüht 2,5 Sekunden lang. Wenn das Wasser eingeschaltet ist, kann es bis zu 2 Wassertropfen um sich herum absorbieren.
Multiplikatorstufe 10: 21,2 % der Obergrenze des Lebens, 6-facher Schaden
6. Talent 1
Wenn er E loslässt, wendet er 18 Sekunden lang [Halberzwungene Ruhe] an. Während dieser Dauer erhält Xigwen einen Wasserschadensbonus von 8 %, der mit 10 Schichten [Ruhe] angerechnet wird.
Außer Sigwen, wenn der eigene Charakter im Hintergrund des Teams Schaden durch elementare Kampffähigkeiten verursacht
Verbraucht eine Schicht Zähler, um den durch Elementarkampffertigkeiten verursachten Schaden zu erhöhen.
Der Teil von Xigwens Gesundheit, der 3 W übersteigt, wird pro 1000 Punkte um 65 Punkte erhöht, bis zu einer Grundfläche von 1800.
7. Talent 2
Basierend auf der Summe der aktuellen Verträge aller Charaktere im Team
Shigwen erhält einen Heilungsbonus von 3 % pro 1000 Punkte, bis zu einem Maximum von 30 %.
Xigwen ist auf Kampfsport spezialisiert
Grundangriffskraft 542
Anteil der Studierenden: 66,2 %
Spezialeffekt: Der Träger erhält den Effekt von [Heilmaterial]
Beim Halten von Level 1/2/3
Blutgrenze +12 %/24 %/40 %
In den folgenden Fällen wird die Anzahl der Schichten ermittelt
Kampffähigkeiten freigeben, 25S
Bei Überlagerung von Verträgen 25S
Während der Behandlung 20S
Es kann auch im Hintergrund ausgelöst werden und jede Ebene wird unabhängig berechnet.
Auf der dritten Stufe beträgt die kritische Trefferquote der ultimativen Fertigkeit +28 %. Sie wird nach 4 Sekunden entfernt, wenn die Stufe weniger als 3 Stufen beträgt.