Collapse Star Railroad ist ein rundenbasiertes Kampfabenteuer-Handyspiel. Im Spiel können Spieler verschiedene Charakterkombinationen bilden, um zu kämpfen. Wie sollten die aktuellen Verfolgungsteams zusammengestellt werden? Werfen Sie einen Blick auf die Kollokationsempfehlungen für das Honkai Dome Railroad Pursuit Team.
Wahrheit, leichter Wirbelaspekt,
Erste Wahl: „Ärger, Glück“,
Zweite Wahl: „Kreuzfahrt auf dem Sternenmeer“, „Schlaf wie Schlamm“, „Taufe des reinen Gedankens“
Mit der Topa-Waffe können Sie den gegnerischen Buff treffen und direkt eine Verfolgung auslösen. Darüber hinaus ist der Schaden der ersten Welle der Wahrheit kritischer. Wenn sie vollständig explodiert ist, beträgt der kritische Treffer des Panels 85 % und die Wahrheit des ersten Lebens beträgt 75 %. Die Topa-Waffe kann bei kritischen Treffern erheblich verbessert werden. Wenn Sie erwägen, die Wahrheits-Spezialwaffe zu verwenden, können Sie zuerst die Topa-Spezialwaffe verwenden.
Relikte
Außenring, Innenring,
Bevorzugt für den Abschluss (4➕Backwater) (2➕Salsotu)
Zweite Wahl (2 Backwater➕2 Grand Duke) (2➕Izumo)
(2 Großherzöge ➕2 Gefangene, schnelle Kanoniere)
(2 Totes Wasser ➕2 Schnellschütze, Gefangener)
(2 Ödland ➕2 Erzherzog, Gefangener, Revolverheld, Totes Wasser)
Hinweis: (4➕Großherzog) wird nicht empfohlen, die Wahrheit verursacht nur für einen bestimmten Zeitraum Schaden und der zusätzliche Angriffseffekt kann nur eine Ebene annehmen (es wäre in Ordnung, wenn Topa das Abschlusserbstück gegeben würde)
In Bezug auf Begriffe,
Kleidung, (Explosionsschaden) ≥ (Kritischer Treffer),
Schuhe, (Geschwindigkeit),
Ball, (imaginäre Zahl), Seil (Angriff),
Adverb-Eintrag, (Kritischer Schaden > Kritischer Schaden > Geschwindigkeit > Angriff > Andere)
Abschlussgremium,
Kritischer Treffer (65~75+), Explosionsschaden (160~180+),
Empfohlener Angriff (3000+), Geschwindigkeit (134~).
Topa, leichter Wirbelaspekt,
Die erste Wahl ist „Trouble, Happiness“ (strenger und erfordert besondere Fähigkeiten)
Zweite Wahl: „Sleep Like Mud“, „Cruise on the Starry Sea“, „On Swords“
Die kritischen Treffer und Feind-Buffs, die Topas Spezialwaffe verleiht, eignen sich besser zum Teaming. Wenn sie als Haupt-C oder sekundäres C verwendet werden, wird der Effekt erheblich verbessert.
In Bezug auf Reliquien,
Außenring, Innenring,
Erste Wahl für den Abschluss, (4➕Großherzog) (2➕Salsotu)
Zweite Wahl, (2➕Izumo)
(2 Erzherzog ➕2 Schnellschütze)
(2 Großherzöge➕2 Gefangene)
In Bezug auf Begriffe,
Kleidung, (Explosionsschaden) ≥ (Kritischer Treffer),
Schuhe, (Angriff) ≥ (Geschwindigkeit)
Ball, (Angriff)>(Feuerschaden), Seil (Angriff)
Hinweis: Der Gesamtausstoß des Angriffsballs ist größer als die eigene Bewegung von Topa und der Feuerschaden wird einen Teil davon verwässern.
Adverb-Eintrag, (Krit ≥Kritischer Schaden > Angriff > Geschwindigkeit > Andere)
Abschlussgremium,
Kritischer Treffer (65~75+), (Explosionsschaden 160~200+), Angriff (3000+ oder mehr), Geschwindigkeit (sowohl vor als auch nach der Wahrheit).
Rotkehlchen, leichter Wirbelaspekt,
Die erste Wahl ist „Night Ambilight“,
Die zweite Wahl ist „For Tomorrow's Journey“, „But the Battle Is Not Over Yet“, „The Meaning of the Moon Cutting the Clouds“, „The Luck“
In Bezug auf Relikte,
Außenring, Außenring,
(4➕Boxchampion) (2➕Ongwak)
(2 Schnellschützen ➕ Gefangener) (2 ➕ Himmel) (2 ➕ Schwarzer Turm)
Einträge, Kleidung (Angriff) Schuhe (Angriff)
Ball, Ausgang (physischer Schaden), Hilfsmittel (Angriff), (Ladung)
Adverbeintrag, (Angriff>Geschwindigkeit>Andere)
Abschlussgremium,
Angriff (4500+) Geschwindigkeit (120) löst Onvark aus.
Placer Gold, heller Wirbelaspekt,
Erste Wahl, „Fate is Never Fair“,
Zweite Wahl, „The Winning Moment“, „Weaving the Thread of Destiny“, „Two People’s Concert“, „One Day for the Rest of Life“ …
In Bezug auf Reliquien,
Ausgabestrom,
Die erste Wahl für den Außenring (4➕stehendes Wasser)
Zweite Wahl, (2 Paladine ➕2 Erzherzog) (2 Paladine ➕2 Totes Wasser)
Innerer Kreis, (2➕sarsotu)
Eintrag:
Kleidung (Explosionsschaden ≥ Verteidigung), Schuhe (Verteidigung) ≥ (Geschwindigkeit)
Ball (Verteidigung > Imaginäre Zahl), Seil (Verteidigung) oder (Angriff)
Hinweis: Es wird nicht empfohlen, den Ausgangsfluss ohne Spezialwaffen zu spielen. Zur Verteidigung können Schuhe, Bälle und Seile verwendet werden, und der Gesamtnutzen ist höher als bei anderen, es können jedoch auch andere Methoden verwendet werden.
Adverbeintrag, (Krit. Schaden > Verteidigung > Krit. > Geschwindigkeit > Andere)
Abschlussgremium:
Kritischer Treffer (25–45), Explosionsschaden (180–200+), Verteidigung (4500–5000+).
Verteidigungsablauf:
Die erste Wahl im äußeren Kreis, (4➕Paladin)
Innenring, (2➕Belloberg) (2➕Kiel)
Eintritt, Kleidung (Verteidigung) Schuhe (Geschwindigkeit>Verteidigung)
Ball, (Verteidigung), Seil (Angriff > Verteidigung)
Adverbeintrag, (Verteidigung>Geschwindigkeit>Sonstiges) mit Kielpfahl 30 Widerstand
Abschlussgremium:
Verteidigung (5500~6000), Geschwindigkeit (120~134)
Mit Kiel, Widerstand (30) und Hundert Widerstand (50).
Im Allgemeinen übernimmt das Verfolgerteam die erste Konfiguration, während andere Teamkollegen die zweite Konfiguration übernehmen.
Grundsätzlich außer Rotkehlchen, Placer, Wahrheit, Topas
Bei allen Panels geht es um 85–95 kritische Treffer und 180–200+ kritischen Schaden.
Sowohl Truth als auch Placer Gold sind gut stapelbar, vor allem weil Topas explosiver Schaden und kritische Treffer dem Reliktfeld mehr Schaden zufügen.
Robin kann immer noch ohne Ruan Mei und Esta spielen.