Heute gebe ich euch eine ausführliche Einführung in die Empfehlungen für alle Elfen in Return of the Fighting Elf, sowie einen Überblick über die Stärkenanalyse aller Elfen. Interessierte Spieler und Freunde sollten sich beeilen und einen Blick darauf werfen!
Battle with the Elf Returns Empfohlen von All Elf
Elfen können in drei Kategorien eingeteilt werden:
Es verfügt von Anfang an über volle Energie, die Energierückgewinnung ist fixiert und die Fertigkeits-CD ist sehr kurz.
Sie können sich darauf konzentrieren, eine Fähigkeit freizusetzen, um Energie freizusetzen. Mit anderen Worten: Sie müssen nur alle Ressourcen konzentrieren, um eine Fähigkeit zu stärken.
Es gibt eine Skill-CD.
Wenn Sie ein Set spielen können, können Sie sofort gehen und auf die CD warten.
Am Anfang gibt es keine Wut. Man muss sich darauf verlassen, dass man kämpft, um Wut zu erzeugen. Die Fertigkeits-CD ist sehr kurz.
Es verfügt über Vorteile vom Energietyp und basiert auf einfachen Angriffen, um Energie anzusammeln.
Eine Liste der Stärkeanalyse aller Elfen in „Return of the Fighting Elf“.
1.Bawu Yuxian
Der Vorteil ist die obere rechte Fertigkeit vom Typ Blade Storm, die als fortgeschrittene Version der Kuang San-Schiebeschaufel gilt. Gleichzeitig hat die Fertigkeit unten rechts ein gewisses Maß an Kontrolle über den Körper des Hegemons, und es handelt sich um eine verrückte Drei, die die Hauptgleitschaufel in alle Richtungen zerdrücken kann. Wenn Spieler gerne die Kuang San-Schiebeschaufel verwenden, können Sie diese kaufen.
Der Nachteil besteht darin, dass die AOE-Fertigkeiten mit kontinuierlicher Ausgabe nicht zum Klettern auf Türme und zum Kämpfen gegen Bosse geeignet sind. Sie werden für den täglichen Gebrauch empfohlen.
Dies ist ein Standard-Energieheld mit hervorragender Sprengkraft. Es wird empfohlen, die untere rechte Seite zu beleuchten, da der Chef auch über viele Maschinen verfügt.
Der Nachteil ist, dass die Fähigkeit, drei Würfe mit der unteren rechten Fertigkeit auszuführen, nicht so gut ist wie Kuangsans verlockendes Sperrfeuer.
Es handelt sich um einen energiebasierten Helden, dessen Charakteristikum darin besteht, dass normale Angriffe den Ladevorgang unterbrechen, so dass Spieler, die Meister spielen, nicht ohne Probleme zweimal zuschlagen dürfen.
4.Toshika
Das Gameplay besteht darin, zur Seite zu rennen und die Schwertenergie zu werfen. Die Reichweite der Schwertenergie ist ziemlich groß, aber der Schaden ist eigentlich sehr durchschnittlich. Es wird empfohlen, nach rechts oben zu gehen.
Der Nachteil ist, dass die Leistung beim Besteigen des Turms schwach ist und leicht unterbrochen werden kann und die Kraft im täglichen Leben nicht ausreicht.
Das Gameplay besteht darin, das Ziel mit einfachen Angriffen zu töten und dann mit Fertigkeiten schweren Schaden anzurichten. Die Reichweite des Basisangriffs selbst ist sehr gering, daher ist die Operation schwierig und der Risikofaktor ebenfalls hoch.
Der natürliche Weg, Punkte hinzuzufügen, besteht darin, sich auf die obere rechte Seite zu konzentrieren, grundlegende Angriffspunkte zum Schockieren zu verwenden, dann auf die untere rechte Seite und dann auf die untere linke Seite aufzugeben.
Die Fertigkeit oben rechts ist die Fertigkeit mit der höchsten Gesamtleistung im gesamten Prozess. Es gibt keine andere Fertigkeit und Qingcheng-Sperrfeuer kann nur an zweiter Stelle stehen. Mit seiner hohen Leistung und der lang anhaltenden Traktionskontrolle ist diese Fähigkeit allein unbesiegbar. Die Fertigkeit unten rechts kann auch eine gute Hilfskontrolle bieten.
Persönlich denke ich, dass er der stärkste CD-Held ist. Er eignet sich sehr gut zum Wellenwerfen und Warten auf CD.
Er ist als Kontrollheld bekannt und konzentriert sich immer noch auf den Output. Gehen Sie nach rechts oben, stürmen Sie hinein und aktivieren Sie Fähigkeiten.
Nach dem Abschneiden ist es wirklich nutzlos und es fühlt sich an, als ob Tohkas Stärke auf dem gleichen Niveau ist.
Er ist ein Held mit einfachen Angriffen und sein Basisangriff hat die größte Reichweite und die höchste Leistung. Die Fertigkeit mit ihrem eigenen ultrahohen Blutvolumen und einem hohen Anteil an Blutrückgewinnung eignet sich auch sehr gut für die Eigenschaften der Stehleistung. Darüber hinaus ist die Kraft des Grundangriffs nach dem ultimativen Zug weltbewegend. A flat A kann beim Einsatz von Fertigkeiten viele DPS völlig explodieren lassen.
9. Verrückte drei
Er ist ein Held zwischen dem Wuttyp und dem Energietyp und hat die Vor- und Nachteile beider.
Der stärkste Punkt von Kuang San ist die Fertigkeit „Qingcheng-Sperrfeuer“, die ihn automatisch unbesiegbar macht und den doppelten Schadenswert anderer ähnlicher Fertigkeiten hat. Man kann nur sagen, dass er es ist unbesiegbar.