Welche Berufe im Handyspiel Crown of Gods sind es wert, gepflegt zu werden? Da es sich um ein War-Flag-Spiel handelt, besteht der Kern des Spiels darin, verschiedene Berufe auszubilden. Die Berufe im Spiel sind ebenfalls sehr vielfältig und ihre Stärken sind ebenfalls unterschiedlich. Der unten stehende Herausgeber stellt Ihnen detaillierte Karriereentwicklungsstrategien vor. Kommen Sie vorbei und werfen Sie einen Blick darauf.
Karriereintensität
Starke Berufe: Große Tugend, Bischof, Barde, Schlachter, Schwertmeister, Mönch, Verrückter Kämpfer
Schwache Berufe: Schwere Kavallerie, Königliche Kavallerie, Überfall, Langbogen, Waldläufer, Schildarmbrust, Wache, Eisenrüstung, Assassine, Großschwert
Kanalisationsberuf: schwere Armbrust, Alchemie
Ich spreche hier von Intensität, nicht von Popularität. Der Grund für die Einstufung als stark liegt darin, dass diese Berufe (Fertigkeiten) in bestimmten Aspekten herausragend sind und nicht ersetzt werden können.
Da De: Der stärkste Langstreckenangriff, der alle Bogenschützen vollständig vernichtet.
Die Stärke liegt in Huodes klarer Karte und seiner sofortigen Tötung über große Entfernungen. Der Beruf, der verschiedene Soldaten ausschaltet und Aufgaben am schnellsten erledigt.
Bishop: Drei mächtige aktive Fähigkeiten. Ein Beruf, der eine ähnliche Funktion wie der des Bischofs hat, ist der Barde. Beide haben ihre eigenen Stärken und können sich gegenseitig ergänzen und nicht ersetzt werden.
Ein unverzichtbarer Beruf, um Feinde mit hohen Attributen zu besiegen. Angst wird hauptsächlich verwendet, um die Karte zu kontrollieren und den Angriff des Gegners zu verzögern. Es handelt sich um eine magische Fähigkeit, wenn man auf Gegner trifft, die nicht sofort getötet werden können. Zealot und Encouragement haben extrem starke Einzelziel-Hilfseffekte. Der Flowing Shadow kann den Turm nicht ohne den Bishop abbauen, und der Slaughter-Beruf kommt ohne den Bishop nicht aus.
Als Fehler kann man bezeichnen, dass sich verschiedene Ebenen des Fanatismus überlagern können.
Barde: Drei mächtige aktive Fähigkeiten. Bei der Unterstützung von Teamkollegen kann das Ziel aus drei Aspekten gestärkt werden: „Bardenpoesie, Waffenschmiedeeffekt und Aktiv-/Waffenaura“. Der Hilfseffekt eines einzelnen Barden ist stärker als der eines Bischofs, und der überlagerte Effekt mehrerer Barden ist nicht so gut wie der eines Bischofs.
Es gibt eine besondere Art, den Dementor zu nutzen, die ich in einem anderen Beitrag ausführlich erläutern werde. Die magischen Fähigkeiten des Heroic Spirit Song-Teams verbessern das physische Team nicht wesentlich. Das Lied des fliegenden Adlers ist eine magische Fähigkeit der „Fließenden Schattentechnik und des Schlachtens“, die im Allgemeinen das magische Team verbessert.
Was man als Bug bezeichnen kann, ist der Blutregenerationseffekt von Shameless Bard.
Schlachten: Eine „Reihe von Fähigkeiten“, die „alle körperlichen Leistungsfähigkeiten“ an Stärke übertrifft. Die Stärke einer einzelnen Fähigkeit ist geringer als Angst und natürliches Feuer. Nach der Verstärkung durch den Bischof und den Barden wird der Effekt abnormal. Anders als beim Magier „Fähigkeitsstärke ist professionelle Stärke“ gibt es bei Slaughter keine Waffenbeschränkungen und die Stärke ändert sich mit dem Beruf.
Das Schlachten wird hauptsächlich verwendet, um verschiedene Soldaten zu vernichten. Es erledigt Aufgaben nicht so schnell wie der Feuerdruide und seine Festungsleistung ist besser als die des Feuerdruiden.
Der eigentliche Fehler besteht darin, dass „Schlachten“ im Widerspruch zu „Pferdegewohnheit“ steht.
Juggernaut: Drei mächtige aktive Fähigkeiten. Es kann ein Karrieresprungbrett für viele Berufe sein, ähnlich dem eines Attentäters. Der Vorteil gegenüber dem Assassinen besteht darin, dass die stärkste Fähigkeit des Schwertmeisters, die Fließende Schattentechnik, nicht so effektiv wäre wie die des Schwertmeisters, wenn sie von anderen Berufen eingesetzt würde. Dies verhindert, dass der Juggernaut wie ein Attentäter zu einem reinen Werkzeugberuf wird.
Mit Hilfe von Liuying Jue ist der Einzelzielschaden die erste Wahl, um Türme abzureißen und Bosse zu bekämpfen, weitaus besser als andere. Ausweichen, die stärkste physische Verteidigungsfähigkeit. Der Morphing-Mechanismus ist sehr stark und wird hauptsächlich zum Löschen von Bildern verwendet. Er ist nicht beliebt, da es bessere Optionen zum Löschen von Bildern gibt.
Mönch: Stark in der Auferstehung und im Bekenntnis selbst. Plattenrüstung, großer Schild, Einhandhammer/Kettenhammer/Zepter, die Ausrüstung ist tadellos. Passive Wiederherstellung von Mana und Blut mit Blockierung. Die Stärke übertrifft alle Panzerberufe.
Der einzige menschliche Schutzschild, der verwendet werden kann. Ein besonderer Hinweis: Viele Spieler verwenden nur passives Blocken, wenn sie Mönche spielen. Tatsächlich ist die Wiederherstellung von Mana und Blut der Effekt des Blockens sehr gering und kann sogar ignoriert werden.
Crazy Fight: Der stärkste Gegenangriff. Stärker als das Schießen aus nächster Nähe, das Parieren und Kontern sowie das Ändern der Form.
Es ist etwas zurückhaltend, Crazy War in dieser Position zu platzieren. Das liegt ausschließlich am Artefakt Lederrüstung. Präventiver Gegenangriff und Verfolgung nach dem Sieg sind allesamt sehr mächtige Fähigkeiten, aber das magische System ist noch stärker. Crazy Battle kann nicht perfekt mit dem Rechtssystem wie Slaughter und Shadow Art zusammenarbeiten und seine Vorteile in allen Aspekten sind nicht herausragend, sodass es schwierig ist, in der Festung zu spielen.
Sich auf Gegenangriffe zu verlassen, um die Karte aufzufrischen, ist nicht so effizient wie „Feuer Deutschland“, aber es ist überraschend nützlich in Missionen, in denen sich die Feinde alle im Nahkampf befinden. Es kann nur Nahrung missbrauchen und eine schlechte Leistung erbringen, wenn es auf Gegner mit hohen Attributen trifft.
Schwere Kavallerie, lange Bögen und große Schwerter – viele dieser Berufe können mit 8 Schilden pro Schwert umgehen. Aber in der jahrhundertealten Magiergruppe reicht die Fähigkeit, sofort zu töten, bei weitem nicht aus. Ein qualifizierter Beruf muss in der Lage sein, eine Gruppe von Menschen auf einmal zu töten. Ohne eine effiziente Soforttötungsfähigkeit und ohne starke, nützliche und mächtige Hilfsfähigkeiten kann er nur zu einem unbeliebten Spieler werden.
Schwere Armbrust, Alchemie, seltsamer Mechanismus. Wenn es von NPCs verwendet wird, wird die Welt zerstört; wenn es von Spielern verwendet wird, wird ein Massaker sie nicht retten.
Beginnen wir mit einem kleinen Exkurs als erfahrener Spieler von Zhanqi. Als ich die Handlung zum ersten Mal durchging, war ich in der Szene, in der die Piratin von der Klippe sprang, ziemlich schockiert, als ich die Eigenschaften des Piratenführers sah. Es liegt nicht an den hohen Attributen. Was schockierend ist, ist, dass der Angriff des Piraten fast dasselbe ist wie seine Gesundheit.
Es gibt eine sehr unvernünftige Sache im Spiel: Der Angriff des Charakters ist höher als das Leben, und zwischen den Charakteren liegen nur Sekunden. Dies ist jedoch eine Funktion des Spiels. Das Spiel erfordert diese Einstellung. Es gibt keinen Vorteil und keinen Grund, sie zu ändern.