Mit den Cheat-Codes von Ultraman Fighting Evolution 3 können Sie Spieldaten einfach ändern. Viele Leute wissen nicht, was die komplette Sammlung von Ultraman Fighting Evolution 3-Cheat-Codes ist. Die neueste Zusammenfassung aller Charaktere im Goldfinger Invincible Code!
Liste aller Charaktere in Ultraman Fighting Evolution 3 Goldfinger Invincibility Code:
Die VS-Zeit nimmt nicht ab
patch=1,EE,20272A78,erweitert,00000000
Entfernen Sie die Beschränkungen für den Objektivabstand
patch=1,EE,2029F4C8,erweitert,00000000
Patch=1,EE,2029F50C,erweitert,00000000
Geben Sie den Betrachtungsmodus frei und begrenzen Sie die Drehung des Objektivs nach oben und unten.
patch=1,EE,2029F430,erweitert,00000000
patch=1,EE,2029F484,erweitert,00000000
Mpatch=1,EE,F020024C,erweitert,0037346F
Alle Projekte
patch=1,EE,004BDCB3,extended,00000000
patch=1,EE,104BDCAE,erweitert,00000000
Alle Charaktere
patch=1,EE,204BDCCC,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCD0,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCD4,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCD8,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCDC,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCE0,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCE4,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCE8,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCEC,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCF0,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCF4,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCF8,extended,00000000
patch=1,EE,204BDCFC,extended,00000000
patch=1,EE,204BDD00,erweitert,00000000
patch=1,EE,204BDD04,erweitert,00000000
Volle Bewertung S
patch=1,EE,204BDCB4,erweitert,06060606
patch=1,EE,204BDCB8,erweitert,06060606
patch=1,EE,204BDCBC,erweitert,06060606p
atch=1,EE,204BDCC0,extended,06060606
Patch=1,EE,204BDCC4,erweitert,06060606
Alle Fähigkeiten
Patch=1,EE,2027226C,erweitert,2402FFFF
Patch=1,EE,20272270,erweitert,AC8200EC
Patch=1,EE,20272278,erweitert,24020001
Basiscode
Patch=1,EE,200F4500,erweitert,03E00008
Patch=1,EE,20290ABC,erweitert,0803D000
1P unabhängiger Code
Patch=1,EE,200F4000,erweitert,3C01003D
Patch=1,EE,200F4004,erweitert,8C213E1C
Patch=1,EE,200F4008,erweitert,1020003D
1P Körperkraft SELECT L1 ist voll SELECT L2 ist 1
Patch=1,EE,200F4048,erweitert,8C22081C
Patch=1,EE,200F404C,erweitert,AC22081C
patch=1,EE,D042EB42,erweitert,0000FEFE
Patch=1,EE,200F4048,erweitert,24020001
patch=1,EE,D042EB42,erweitert,0000FBFE
Patch=1,EE,200F4048,erweitert,8C220820
2P unabhängiger Code
Patch=1,EE,200F4100,erweitert,3C01003D
Patch=1,EE,200F4104,erweitert,8C213E20
Patch=1,EE,200F4108,erweitert,1020003D
Patch=1,EE,200F4110,erweitert,AC2003F8
2P Körperkraft SELECT R1 ist voll SELECT R2 ist 1
Patch=1,EE,200F4148,erweitert,8C22081C
Patch=1,EE,200F414C,erweitert,AC22081C
patch=1,EE,D042EB42,erweitert,0000FDFE
Patch=1,EE,200F4148,erweitert,24020001
patch=1,EE,D042EB42,erweitert,0000F7FE
Patch=1,EE,200F4148,erweitert,8C220820
Basiscode, unabhängiger Code und physischer Code müssen zusammen verwendet werden, andernfalls sind sie ungültig.
ふらふらゲージ0
Patch=1,EE,200F4010,erweitert,AC2003F8
Behalten Sie die maximale körperliche Stärke bei
Patch=1,EE,200F4038,erweitert,8C220820
Patch=1,EE,200F403C,erweitert,AC22081C
1P-Plotänderung
patch=1,EE,203D4BDC,erweitert,
2P-Plotänderung
patch=1,EE,203D4BE0,erweitert,
3P-Plotänderung
patch=1,EE,203D4BE4,erweitert,
Auf Wiedersehen, Ultramans Verschwörungshegemonie
patch=1,EE,E0020000,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D0E99B40,erweitert,00200005
patch=1,EE,20E99B40,erweitert,00000006
patch=1,EE,E0020006,erweitert,003D4BDC
Patch=1,EE,D08C8640,erweitert,00200005
patch=1,EE,208C8640,erweitert,00000006
MAC wird völlig zerstört, Yuanpan ist die dominierende Kreatur in der Handlung
patch=1,EE,E0020005,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D069B3C0,extended,00200005
patch=1,EE,2069B3C0,extended,00000006 Magma und Jin Guqiao planen die Hegemonie
patch=1,EE,E0020001,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D0E67340,erweitert,00200005
patch=1,EE,20E67340,erweitert,00000006
patch=1,EE,E0020005,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D08E5F40,erweitert,00200005
patch=1,EE,208E5F40,erweitert,00000006
Erste Generation-0-0
Sieben-1-1
Bube-2-2
Ass-3-3
Taylor-4-4
Löwe-5-5
Zoffi-6-6
Baltan-7-7
Jinguqiao – 8–8
Bemonstein-9-9
Ace Killer-10-A
Tyrant-11-B
Magma-12-C
Gomora-13-D
Jayton-14-E Dada-15-F
Eddie – 16–10
Tiga – 17–11
Dyna-18-12
Gaia-19-13
Aguru – 20–14
Gauß-21-15
Justis-22-1
Regedo – 23–17
Golzan – 24–18
Lehubas – 25–19
Auge Q-26-1A
Kosmischer Gerechtigkeitsroboter Bishop Groka-27-1B
König Rot – 28 – 1C
Gudun-29-1D
Zweischwänziges Monster – 30 – 1E
Baksim – 31 – 1F
Böser Tiga – 32–20
Ass-Roboter – 33–21
Täuschung Sieben-34-22
Gefälschte Dyna-35-23
Astra-36-24
Gatanjeou – 37–25
Scheibenkreatur Shilba Purme – 38–26
Formänderung (Plot)
patch=1,EE,2067D290,erweitert,
Formularänderung (Ebeneneintrag)
patch=1,EE,2067EA90,erweitert,
Blutvolumen ändern (Diagramm)
patch=1,EE,2067DA9C,erweitert,
Blutvolumen ändern (Pass-Level)
patch=1,EE,2067F29C,erweitert,
Der Gesamtgesundheitswert des Charakters beträgt 256
Änderungszeit (Plot)
patch=1,EE,20BD2BD0,erweitert,
Änderungszeit (Level-Pass)
patch=1,EE,2067DB50,erweitert,
Die Gesamtspielzeit beträgt 180 Sekunden, was einem Wert von 2764800 entspricht. Und in Einheiten von 15360 ist Zeit = Sekunden × 15360
Der Feind steht still
patch=1,EE,2067D688,extended,2
2P ändert sich zu Alpatch=1,EE,2067D68C,extended,1
2P wird zum Feind patch=1,EE,203D4CD0,extended,2
Karte ändern
patch=1,EE,2067D6B8,erweitert,
Liste der Kartenwerte:
0-Baustelle
1-Osaka-Schloss
2 Stunden am Tag
3-Kobe-Hafen
4-Nächte-Straße
5-Sunset Hill
6-Tage-Straße
7-Fabrikzone
8-Wasser zerstört die Stadt
9-Kote-Teambasis
10. März
11-Neptun
12-Uranus
13-Saturn
14-Jupiter
15-Planet Gogda
16-Rain Street
17-Sunset Street
18-Schwarzes Meer
19-Wumendake
20-Antarktis
21-Monsterinsel
22-SRC-Weltraumhafen
Battle 1P wird kleiner
Patch=1,EE,2067EBA0,erweitert,3F000000
Patch=1,EE,2067EBA4,erweitert,3F000000
Patch=1,EE,2067EBA8,erweitert,3F000000
Battle 1P Originalgröße
Patch=1,EE,2067EBA0,erweitert,3F800000
Patch=1,EE,2067EBA4,erweitert,3F800000
Patch=1,EE,2067EBA8,erweitert,3F800000
Battle 1P wird größer
Patch=1,EE,2067EBA0,erweitert,3FC00000
Patch=1,EE,2067EBA4,erweitert,3FC00000
Patch=1,EE,2067EBA8,erweitert,3FC00000
Besser ist die Plotmodifikation
patch=1,EE,203D4BDC,erweitert,
patch=1,EE,203D4BE0,erweitert,
patch=1,EE,203D4BE4,erweitert,
Bedingungslose Freigabe von Fähigkeiten in der ersten Handlungsgeneration
patch=1,EE,E0020000,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000051
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,0000014E
Golzans Gegenangriffsplan-Dominanz
Patch=1,EE,E0060013,erweitert,003D4C18
patch=1,EE,D06A2CC0,extended,00200005
patch=1,EE,206A2CC0,extended,00000006
patch=1,EE,D06C2D00,erweitert,00200005
patch=1,EE,206C2D00,erweitert,00000006
patch=1,EE,D06B2D00,erweitert,00200005
patch=1,EE,206B2D00,erweitert,00000006
1P wechselt zu AⅠ/Al wechselt zu P2
patch=1,EE,2067D684,extended,1
patch=1,EE,2067D688,extended,1
Gatanjehe-Plotdominanz
patch=1,EE,E0020011,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D06B35C0,erweitert,00200005
patch=1,EE,206B35C0,erweitert,00000006
patch=1,EE,D06C3600,erweitert,00200005
patch=1,EE,206C3600,erweitert,00000006
patch=1,EE,D06D3600,erweitert,00200005
patch=1,EE,206D3600,erweitert,00000006
Gaußian gibt Fähigkeiten bedingungslos frei
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000051
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,0000014A
Tiga gibt Fähigkeiten bedingungslos frei
patch=1,EE,E0080011,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000003
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,0000015E
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000002
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,00000157
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000004
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,00000152
patch=1,EE,D067D624,erweitert,00000051
Patch=1,EE,2067D62C,erweitert,00000153
Vorgetäuschte Dyna-Plot-Dominanz
patch=1,EE,E0020012,erweitert,003D4BDC
patch=1,EE,D06DE600,erweitert,00200005
patch=1,EE,206DE600,erweitert,00000006
patch=1,EE,D06FD340,erweitert,00200005
patch=1,EE,206FD340,erweitert,00000006
patch=1,EE,D06EDC00,extended,00200005
patch=1,EE,206EDC00,extended,00000006
Charakteraktionen ändern
patch=1,EE,2067EE2C,erweitert,
patch=1,EE,2067EE24,erweitert,
Unbegrenzte Verstärkungsangriffe
patch=1,EE,7FF67067F7C4,erweitert,1
Geschichte SanDisk-Fähigkeiten
patch=1,EE,203D7534,erweitert,00000002
Feste Version mit unbegrenzten Verstärkungsangriffen
patch=1,EE,2067F7C4,extended,1
Das Ultraman-Monster beginnt mit rotem Blinken, ausgeschaltetem Licht und geschlossenen Augen
patch=1,EE,2067F240,erweitert,
1P-Angriffskraft
patch=1,EE,2067F414,erweitert,
1P-Verteidigung
patch=1,EE,2067F418,erweitert,
2P-Angriffskraft
patch=1,EE,2067DC20,erweitert,
2P-Verteidigung
patch=1,EE,2067DC14,erweitert,
(Maximalwert 130000)
Zurück in der Zeit kämpfen
patch=1,EE,2067D380,erweitert,
(Passen Sie die Kampfzeit entsprechend der Kampfzeit in Sekunden an. Wenn Sie beispielsweise auf 1:30 Sekunden kämpfen und das Gefühl haben, dass der Kampf nicht gut ist, geben Sie nach dem Code 2 ein, dann wird die Zeit 2:58 Sekunden erreichen. Verwendung: Cheats aktivieren und dann Cheats deaktivieren)