Komplettlösung für Max Payne 1, detaillierte Erklärung aller Level. Die Handlung dieses Spiels ist ziemlich umfangreich. Werfen wir einen Blick auf die detaillierte Einführung in die Handlung und wie Sie die einzelnen Level bestehen. Hier ist der Max Payne 1-Leitfaden, der Sie an die Spitze Ihres Gaming-Lebens führt.
TEIL I
1,0
Gehen Sie in den zweiten Stock und töten Sie wütend den Mörder!
1.1
Nachdem Sie aus dem Auto ausgestiegen sind, gehen Sie in den Raum auf der linken Seite und denken Sie daran, die Munition im Schrank „zu fegen“. Nachdem Sie herausgekommen sind, folgen Sie dem Weg, bis Sie die Tür mit dem elektronischen Schloss erreichen. Machen Sie sich darüber noch keine Sorgen. Nachdem Sie den Bahnpolizisten aus dem Raum auf dem verlassenen Bahnsteig gerettet haben, bringen Sie ihn zurück zum elektronischen Türschloss. Der andere Weg ist unpassierbar, also nehmen Sie ihn nicht. Schalten Sie den Schalter ein, kehren Sie zum verlassenen Bahnsteig zurück, fahren Sie mit der U-Bahn, um die Straßensperren zu durchbrechen, und schießen Sie auf die Gasflaschen am Straßenrand, um die Feinde zu eliminieren (schießen Sie auf die Oberseite der Gasflaschen).
1.2
Folgen Sie der verlassenen Eisenbahn und passieren Sie die mit Sprengstoff befestigte Tür, um zum Tresor zu gelangen. Betreten Sie nach einer Kampfrunde die beiden Türen links und rechts (in der Mittelkonsole befindet sich ein Schalter), nehmen Sie die Zündschnur, kehren Sie zur Tür voller Sprengstoff zurück und zünden Sie sie Raum zum Öffnen der Ausgangstür.
1.3
Seien Sie nicht glücklich, nachdem Sie die beiden Bosse getötet haben, es stehen immer noch ein paar Schergen vor der Tür. Leider haben sie Ihre Schießerei gehört ... Brechen Sie das Glas ein, um einen Ausweg zu finden. Seien Sie nicht höflich zu der verschlossenen Tür, sprengen Sie sie mit einer Waffe auf (1). Denken Sie daran, schnell auszuweichen, nachdem Sie die Tür geöffnet haben (2). Zurück und kämpfen. Sprengen Sie den Kessel und erreichen Sie den ersten Stock im Erdgeschoss. Im großen Schrank in Raum 216 (3) gibt es einen Geheimgang.
1.4
Benutzen Sie mehr Gasflaschen zum Kämpfen, und Sie können den Schlüssel in dem großen Raum bekommen, in dem sich viele Leute „treffen“. Der Bosskampf beginnt, sobald Sie die Bar betreten. Es wird empfohlen, mit ihr fertig zu werden. Andere können aus der Tür gelockt und eliminiert werden. Der Mann, der seine Hose fallen gelassen hat, ist problematischer. Es ist am besten, ihn in die Ecke zu locken und zu eliminieren, aber das bedeutet, dass man sich mit zwei weiteren Anhängern auseinandersetzen muss. Gehen Sie in den zweiten Stock und zerschlagen Sie das Dachfenster, um in den ersten Stock zurückzukehren. Bereiten Sie sich auf einen Kampf eins gegen vier vor. Der Ausgangsschalter befindet sich an der Rezeption (Schalter mit der Aufschrift RECEPTION).
1.5
INGRAM-Munition ist im Shop links (in der Vitrine) erhältlich. Gehen Sie vorwärts und betreten Sie den Keller. Sprengen Sie die Gasflasche, um den Weg zu öffnen, und schließen Sie die verschlossene Tür mit Ihrer Waffe. Holen Sie sich den Schlüssel an der Rezeption und kehren Sie zurück. Wenn Sie den Brief am Schalter lesen, erscheint die Polizei, ignoriert ihn und rennt davon. Gehen Sie nach oben und achten Sie auf Granaten, finden Sie das gelbe Fenster, springen Sie heraus und gehen Sie vorbei.
1.6
Ignorieren Sie die grüne Tür vorerst. Gehen Sie in den dritten Stock eines anderen Gebäudes und bitten Sie ihn, die grüne Tür zu öffnen (natürlich auch der betrügerische Glatzkopf). Nehmen Sie den Aufzug nach oben, verlassen Sie das Fenster des Raums, folgen Sie den Rohren zu einem Gebäude nach dem anderen, warten Sie, bis die beiden Idioten in die Luft fliegen und die Tür berühren, und schon erscheint der „Weg nach vorne“. Der CHEF wird fliehen (der Protagonist sagt tatsächlich, dass er es hier wie Chow Yun-fat machen will?!), ihn den ganzen Weg verfolgen, und nachdem er entkommen ist, musst du tapfer aus dem nächsten Zug springen, wenn dieser vorbeifährt (du wirst nicht gewinnen). Sterben Sie nicht, wenn Sie das tun?).
1.7
Benutzen Sie das Rohr erneut, um den BOSS in Fluchtrichtung zu verfolgen, und achten Sie dabei auf die Feinde auf der gegenüberliegenden Etage, bis Sie ein Oberlicht sehen. Das Schießen der Zylinder unten von oben kann viel Arbeit sparen. Um mit großen Gruppen von Feinden fertig zu werden, verwenden Sie Granaten und Brandbomben, um den Weg freizumachen. Seien Sie natürlich sehr vorsichtig mit der „Granatenverteidigung“ des Feindes. Nachdem die Anhänger um den BOSS herum getötet wurden, wird der BOSS zum Kinderspiel!
1.8
Gehen Sie zum Ticketschalter auf der rechten Seite, betätigen Sie den Schalter und treten Sie dann durch die Geheimtür hinter dem Schalter ein. Der Eisentorschalter befindet sich direkt daneben, seien Sie also vorsichtig. Neben den Lautsprechern im zweiten Stock des Tanzsaals, gegenüber der Bühne, befindet sich ein Schmerzmittel, und rechts hinter der Konsole befindet sich eine Tür. Nachdem Sie die oberste Etage erreicht haben, gehen Sie in die Richtung, in die der Schneesturm kommt. Achten Sie auf Ihre Schritte und fallen Sie nicht. Schalten Sie den Bühnenschalter ein und verbrennen Sie Ihre Feinde mit Feuerwerkskörpern. Drehen Sie die vier Schalter 1, 2, 3 und 4 in die Zustände „Ab“, „Auf“, „Auf“ und „Auf“, um zu passieren. Achten Sie schließlich auf das morsche Holzbrett im obersten Stockwerk, aber wenn der Feind darauf tritt, können Sie das seltene Trapez sehen!
1.9
Ein riesiger BOSS-Kampf! Dieser Kampf ist extrem schwierig und man muss sich mit immer wieder auftauchenden Feinden auseinandersetzen. Denken Sie an ein paar Punkte: Bleiben Sie nicht auf dem roten Teppich in der Mitte, er ist der „Fokus“ der gesamten Szene; aber verstecken Sie sich nicht zu schnell auf beiden Seiten der mittleren Treppe Vermeiden Sie vorübergehend feindliches Feuer und nutzen Sie die Gelegenheit, sich zu erholen. Nach einer Kampfrunde erscheint der offensichtlich psychisch kranke BOSS mit zwei Schergen. Gern geschehen, gönnen Sie ihnen Kugeln!
TEIL II
2,0
Es ist kein kompliziertes Labyrinth und kann mit etwas Orientierungssinn und Geduld passiert werden. Auch Weinen ist eine Möglichkeit, die Richtung zu bestimmen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie einen Blutfleck erreichen, und verlassen Sie den Blutfleck niemals, sonst ...
2.1
Der Protagonist wurde brutal geschlagen! Er schwor, sich zu rächen. Am Anfang gab es nur einen Baseballschläger aus dem grünen Schrank und benutzte ihn. Dann gibt es zwei Möglichkeiten: die abenteuerlichere – finden Sie eine Gelegenheit, den Feind zu töten (am besten alleine) und ergreifen Sie die Waffe, um sich zu wehren; die konservativere – folgen Sie den drei Teams und gehen Sie in den kleinen Raum auf der rechten Seite, um dorthin zu gelangen Sie können den Feind auch mit Luftflaschen anlocken und wegblasen, um einen spektakulären „kollektiven, ausgefallenen Salto“ auszuführen (der Schiedsrichter neben Ihnen gibt Ihnen eine gute Punktzahl – 10 Punkte). Fahren Sie mit dem Aufzug zurück auf den Boden und töten Sie schließlich den BOSS, der gerade den Protagonisten in der Hotelbar besiegt hat (viel bequemer ...).
2.2
Im Türdienstzimmer gibt es einen Türschalter, und nur das weiße Tor kann geöffnet werden. Nehmen Sie im zweiten Lagerhaus den Aufzug in den zweiten Stock und steuern Sie den kleinen Kran, um die Hindernisse zu beseitigen und weiter vorwärts zu fahren. Dann steuerte er den großen gelben Kran, um den Container anzuheben (die Kranführerscheinprüfung absolvieren?!). Betreten Sie schnell den offenen Container im engen Durchgang und vermeiden Sie den „Kranangriff“. Beim zweiten „Kranangriff“ müssen Sie den Feind auf die Konsole schießen. Nachdem Sie das Scharfschützengewehr aus einem anderen offenen Behälter geholt haben, schieben Sie es an einen Eisenzaun und schießen Sie den Holzblock durch den Eisenzaun gegen das Rad. Die vorherige Hängebrücke ist frei (4).