endgültige Renderings
Materialbild 1
Materialbild 2
1. Öffnen Sie ein Bild und platzieren Sie es auf der weißen Ebene.
2. Öffnen Sie ein Blumenmaterial, bedecken Sie es vollständig und legen Sie es auf die oberste Schicht.
3. Passen Sie die Deckkraft der Blumenmaterialebene auf 74 % an. Stellen Sie die Deckkraft mit dem Radiergummi auf 56 % ein und löschen Sie die Gesichtszüge der Charaktere.
4. Wir verwenden „Farbbalance“, um die Farbe des Gesichts anzupassen, Tastenkombination „Strg+B“, um sie mit der Farbe der Blumen abzustimmen.
Mithilfe von „Kurven“ können Sie die Intensität der Gesichtszüge anpassen, um sie deutlicher hervorzuheben. Tastenkombination „Strg+M“.
6. Anschließend können Sie überschüssiges Material nach Ihrem eigenen Entwurf entfernen.
7. Um einen Rand zu erstellen, zeichnen Sie die Randlinie mit dem geraden Linienwerkzeug, Stärke: 2 Pixel.
Zeichnen Sie den Effekt der Grenzlinie.
9. Am besten schneiden Sie den Schmetterlingsstoff aus.
10. Duplizieren Sie die Schmetterlingsebene und legen Sie den Mischmodus der duplizierten Ebene fest: Hartes Licht.
11. Ändern Sie dann die Schmetterlingsebene in den Mischmodus: Helligkeit.
12. Fügen Sie Ihre Lieblingsschattierung hinzu.
13. Geben Sie den Text ein und vervollständigen Sie ihn.