Welche Fünf-Sterne-Monster in Shepherd's Heart mächtig sind, ist ein neuer beliebter Inhalt im Spiel. Viele Spieler und Benutzer haben einige Fragen zum Leitfaden zum Durchspielen des Spiels von Shepherd's Heart mit ihren eigenen Spezialkräften. Im Folgenden stellt der Herausgeber von Source Code Network vor, welche Fünf-Sterne-Monster in Shepherd’s Heart mächtig sind.
Glocke läuten
1. Dieses Monster verfügt über extrem hohe anfängliche Lebens- und Wachstumslebenswerte. Mit der Zeit wird sein Körper stabiler und seine Angriffs- und Verteidigungseigenschaften sowie seine Beweglichkeitseigenschaften werden allmählich auf ein hohes Niveau ansteigen.
2. Die Fähigkeitseinstellung ist noch einzigartiger. Mit der Kettensäge, die Sie in der Hand halten, können Sie nicht nur rücksichtslos zuschneiden, um eine bis zu 70 % verletzungsfreie Wirkung zu erzielen, sondern sie kann auch kontinuierlich Schaden an gegnerischen Einheiten anrichten und gleichzeitig deren Bewegungsgeschwindigkeit und Angriff verringern 80 % Geschwindigkeit und Heilwirkung.
Mengmeng
1. Dieser Charakter ist ein Frontmonster, das Panzerfähigkeit und Kontrollfähigkeit vereint. Seine Kraft liegt in seinen Fähigkeiten, die feindliche Einheiten betäuben können. Während des Zaubervorgangs strahlt er weiterhin blendendes Licht aus.
2. Jedes Mal, wenn eine gegnerische Einheit damit bestrahlt wird, wird diese 0,5 Sekunden lang betäubt . Bei der ersten Bestrahlung kann es außerdem eine große Menge an Gesundheit bei befreundeten Einheiten wiederherstellen und den negativen Status auf ihnen beseitigen.
Tangtang
1. Dies ist ein Fünf-Sterne-Monster , das sich auf die Leistung konzentriert , mit Angriffsattributen der Stufe S und hervorragenden Wachstumsattributen.
2. Seine Fähigkeit kann einen Cremewirbel erzeugen, der gegnerischen Einheiten kontinuierlich Schaden zufügt und gleichzeitig die Gesundheit der umgebenden verbündeten Streitkräfte wiederherstellt .
3. Es verfügt auch über eine passive Fertigkeit , die es normalen Angriffen und kleinen Fertigkeiten ermöglicht, mit einer Wahrscheinlichkeit von 25 % dazu zu führen, dass feindliche Einheiten ins Chaos geraten. Man kann sagen, dass Tangtang ein mächtiges Fünf-Sterne-Monster mit Gruppenschaden, Heilung und Kontrolle ist Fähigkeiten.
Schwester Jerry
1. Sie ist ein Fünf-Sterne-Monster mit ausgezeichneter Offenheit und Zurückhaltung. Ihre Verteidigungsfähigkeiten haben das höchste Niveau erreicht.
2. Was ihre Fähigkeiten angeht, kann sie einem einzelnen Ziel 250 % Schaden zufügen und es außer Gefecht setzen und das Ziel dann auf ihre Seite ziehen, was jedes Mal 130 % Schaden verursacht.
Frau
1. Sie ist eines der wenigen Monster mit Doppel-S-Attributen . Als Fünf-Sterne-Monster sind ihre Angriffskraft- und Beweglichkeitsattribute äußerst hervorragend.
2. Ihre Fähigkeiten können zusätzliche Kämpfer beschwören, die den Gegner weiterhin angreifen. Während dieser Zeit werden sie auch den Feind bombardieren. Der Schaden und die Reichweite der Bombardierung sind äußerst erstaunlich.
Diamantlicht
1. Sie ist ein Monster mit deutlichen Vor- und Nachteilen. Obwohl es hinsichtlich der Attribute über die höchste Angriffskraft verfügt, sind seine Verteidigungskraft und Beweglichkeit relativ durchschnittlich.
2. Ihre Fähigkeiten werden hauptsächlich zur Verstärkung befreundeter Streitkräfte eingesetzt. Nach dem Einsatz kann sie die Angriffskraft der umliegenden verbündeten Streitkräfte um 20 % erhöhen und den erlittenen Schaden um 20 % verringern.
3. Wenn die verbesserte verbündete Einheit einen normalen Angriff einer feindlichen Einheit erleidet, regnen Pfeile vom Himmel und verursachen Schaden in Höhe von 110 % der Angriffskraft der feindlichen Einheit .
Xiaojia
1. Sie ist ein äußerst seltener Charakter mit drei S-Attributen . Selbst im Vergleich zu anderen Fünf-Sterne-Monstern derselben Qualität sind ihre Attributvorteile immer noch erheblich.
2. Ihre Fertigkeit „Final Horn“ kann allen gegnerischen Einheiten 150 % Schaden zufügen und sie bis zu fünf Sekunden lang in einen Zustand der Verwirrung versetzen.
3. Obwohl der Schaden dieser Fertigkeit nicht hoch ist, ist ihre Kontrollwirkung recht gut. Sie kann auch die Beschwörung feindlicher Einheiten direkt vertreiben, nachdem sie gewirkt wurde.
Walküre
1. Sie ist eines der wenigen Fünf -Sterne-Monster mit erstklassigen Angriffs- und Verteidigungseigenschaften und kann danach alle 0,25 Sekunden 100 % Angriffskraftschaden bei gegnerischen Einheiten verursachen.
2. Eine solche hochfrequente Schadensabgabe kann in nur zwei Sekunden acht Strahlen freisetzen, mit einem Gesamtschaden von bis zu 800 % .