endgültige Renderings
Originalbild
1. Öffnen Sie das Originalbild, kopieren Sie eine Ebene und entfernen Sie mit dem Stempelwerkzeug die Punkte und Pickel auf dem Gesicht. Die Deckkraft des Stempels beträgt etwa 30 % (meiner beträgt 32 %).
2. Duplizieren Sie eine weitere Ebene, ändern Sie den Füllmodus der Ebene auf „Bildschirm“ und die Deckkraft auf 50 %.
3. Duplizieren Sie eine weitere Ebene, ändern Sie den Füllmodus der Ebene auf „Weiches Licht“ und die Deckkraft auf 46 %.
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4. Erstellen Sie eine neue Ebene, stempeln Sie sie (STRG=ALT+UMSCHALT+E), gehen Sie zum Bild in der Menüleiste – Modus – wechseln Sie in den LAB-Modus, führen Sie das Bild aus – wenden Sie den Bildbefehl an, Kanal: a, Modus: weich Licht, Deckkraft: 80 %. Wechseln Sie dann zurück in den RBG-Modus.
5. Gehen Sie in der Menüleiste zu Bild – Neue Ebene – Farbbalance, Stufen: +7, -11, +5.
6. Gehen Sie in der Menüleiste zu Bild – Neue Ebene – Farbstufen, Kanal: Blau, geben Sie Farbstufen ein: 0, 1,03, 253.
7. Gehen Sie in der Menüleiste zu Bild – Neue Ebene – Farbton, Sättigung und passen Sie diese an.
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