Detaillierte Erklärung des von Fate Crown bezeichneten Substitutionsmechanismus. In zukünftigen Versionen wird es Meisterzeremonien mit Substitutionsfähigkeiten geben, also schauen wir uns das an bei der ausführlichen Erklärung des Substitutionsmechanismus von FGO!
Vorwort
Für Spieler auf dem chinesischen Server ist es in Ordnung, es vorerst nicht anzusehen, da die besprochenen Dinge noch nicht implementiert sind. Sie können es markieren und warten, bis es implementiert ist, und dann einen Blick darauf werfen.
Da wir einen rein technischen Kurzartikel gebucht haben, verzichten wir auf die Höflichkeiten und kommen direkt zum Thema——
——In Schlachten mit hohem Schwierigkeitsgrad ist die Kampfuniform die am häufigsten verwendete Meisterkleidung. Dieses Outfit wird verfügbar sein, wenn Kapitel 4 beginnt, und jeder kann es bekommen. Dieses Kleidungsstück verfügt über zwei sehr mächtige Fähigkeiten: Betäubung + Ersatz für eine Runde, plus das Tüpfelchen auf dem i: die Angriffskraftsteigerung.
Schwindel ist leicht zu verstehen, aber die Wirkung der Substitution kann für Menschen, die es nicht persönlich erlebt haben, schwer zu verstehen sein. Tatsächlich kann man jedoch sagen, dass die Substitution die stärkste aller Meisterfähigkeiten ist.
Seine Verwendung ist im wahrsten Sinne des Wortes sehr vielfältig und ermöglicht es Ihnen, die Position jedes Heldengeistes in Ihrer ersten und hinteren Reihe zu tauschen. Sie können es verwenden, um die Helden zum Spielen in die hintere Reihe zu bringen, sich in die vordere Reihe zurückzuziehen, um die Sicherheit zu gewährleisten, wenn sie der leichten Kanone des Gegners gegenüberstehen, die Bilder des Feindes zu mischen, um zurückhaltende und nicht zurückhaltende Klassen auszutauschen, und verschiedene andere interessante oder skurrile Verwendungszwecke .
Dennoch gibt es noch viele Details, die geklärt werden müssen.
Drei Zyklen-Resets
Zunächst einmal, ob die Runden der getauschten Helden in der hinteren Reihe noch normal verlaufen (z. B. ob die eingesetzten Fertigkeiten mit einer CD beginnen). Dies ist leicht zu überprüfen und die Antwort lautet: Tun Sie es nicht. Der in die hintere Reihe versetzte Heldengeist tritt in einen Stasis-Zustand ein. Jedes Mal, wenn er danach erscheint, ist sein Zustand genau derselbe wie beim Verlassen.
Zweitens: Wird der Austausch heldenhafter Geister dazu führen, dass der Drei-Runden-Zyklus zurückgesetzt wird? Lassen Sie mich mit dem Fazit beginnen: Nein!
Was ist das Zurücksetzen des 3-Runden-Zyklus?
Wir wissen, dass, sofern nichts anderes passiert, die drei Heldengeister auf dem Spielfeld in einem Drei-Runden-Zyklus Karten ziehen. Insgesamt werden 15 Befehlskarten innerhalb von 3 Runden vergeben und tauchen innerhalb von 3 Runden nicht wiederholt auf.
Wenn Sie beispielsweise in der ersten Runde zwei rote Karten vom Heldengeist Sabre ziehen, können Sie in der zweiten oder dritten Runde nicht ihre beiden roten Karten ziehen. Dieser Zyklus wird für immer andauern, sofern nicht etwas Besonderes passiert.
Beispielsweise beginnt bei einem Toten sofort ein neuer Zyklus von drei Runden.
Nutzen Sie beispielsweise Fähigkeiten, um Karten zu mischen. Dies ist die Fähigkeit der Meisterzeremonie „Magic Association Uniform“. Unmittelbar nach dem Mischen der Karten beginnt ein neuer Drei-Runden-Zyklus.
Allerdings wird der Drei-Runden-Zyklus durch Ersatzfähigkeiten nicht zurückgesetzt. Bei den neu ersetzten Karten handelt es sich lediglich um einfache Kartenersetzungen.
Abschließend möchte ich das in diesem Artikel sagen. Eine sehr psychotische kleine Frage.
(Mit anderen Worten, der erste Teil ist nicht der Punkt)
Zuordnung heroischer Geisterkarten
Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem Kartenziehen des ersetzten Heldengeistes und dem Kartenziehen des ersetzten Heldengeistes?
Szenario 1: Der ersetzte Heldengeist hat genau die gleiche Kartenverteilung wie der ersetzte Heldengeist.
Ersetzen Sie beispielsweise Dumb Hair durch Attila. Sie alle haben ein Deck mit 1 grünen, 2 blauen und 2 roten. Nach einer Reihe von Versuchen können wir ein sehr offensichtliches Ergebnis sehen:
Jedes Mal wird sie durch genau dieselbe Karte ersetzt, sogar an derselben Position. Mit anderen Worten: Wenn zwei Rote und ein Blauer auf dem Feld sind, dann wird Attila definitiv aus zwei Roten und einem Blauen bestehen.
Wir müssen hier unterbrechen, um über ein logisches Problem zu sprechen. Die verschiedenen in diesem Artikel erwähnten Regeln sind nicht offiziell bestätigt und sind allesamt Ergebnisse eigener Tests der Spieler. Ich habe zum Beispiel vorgeschlagen, dass die gleiche Karte hier ausgetauscht werden muss. Ist es möglich, dass der Austausch tatsächlich zufällig erfolgt, aber es passiert einfach, dass die wenigen Male, die ich getestet habe, dieser Regel entsprechen?
Natürlich ist es möglich. Solange wir es einmal sehen und es kein vollständiger Ersatz ist, kann unsere Theorie falsifiziert werden, aber egal wie oft wir genau denselben Ersatz sehen, wir können nicht beweisen, dass dieses Gesetz definitiv richtig ist –
Aber wenn wir Dutzende oder sogar Hunderte von Experimenten durchführen und die gleichen Ergebnisse sehen, können wir im Grunde davon ausgehen, dass unsere Schlussfolgerung sehr wahrscheinlich richtig ist.
Also, ähm, die hier und weiter unten in diesem Artikel erwähnten Theorien zur Kartenkorrespondenz wurden 20 bis 30 Mal getestet und sind richtig. Wenn jemand ein Gegenbeispiel hat, das beweisen kann, dass die Regel hier falsch ist, kann er es gerne einreichen, vielen Dank.
Situation 2: Die Verteilung der Karten zwischen dem ersetzten Heldengeist und dem ersetzten Heldengeist ist nicht genau gleich.
Tatsächliche Tests ergaben, dass auf den ersten Blick kein Muster erkennbar war. Wir spekulieren, dass, wenn es eine Karte gibt, die ersetzt werden kann, diese zuerst ersetzt wird, und wenn sie nicht ersetzt werden kann, wird sie nach dem Zufallsprinzip ersetzt.
Ersetzen Sie beispielsweise Kong Ming durch Attila. Wenn es sich ursprünglich um Kong Mings dreiblaue Karte handelte, erhalten die beiden blauen Karten beim Ersetzen Vorrang und die letzte Karte hat dann zufällig eine andere Farbe. Nach einer Reihe von Tests scheint dies wahr zu sein ... Gibt es wirklich kein Muster?
Zu diesem Zeitpunkt entwickelte ein Internetnutzer, der nicht namentlich genannt werden wollte, eine Theorie. Wir nennen diese Theorie „Mapping-Vermutung“ oder „Mapping-Theorie“.
Die Karten verschiedener Heldengeister sind tatsächlich nach einer ganz einfachen Regel in der Reihenfolge Grün-Blau-Rot sortiert und entsprechen eins zu eins. Beim Aktivieren der Ersatzfertigkeit wird diese direkt durch die entsprechende zugeordnete Karte ersetzt.
Was bedeutet das? Geben wir ein konkretes Beispiel:
Zum Beispiel die Ablösung von Kong Ming und Da Mao
Korrespondieren Sie eins zu eins in dieser Reihenfolge. Wenn es vor dem Austausch Kong Mings Green Card gab, war die Green Card, die erschien, die von Dumao. Die blaue Karte von Kong Ming wird mattblau (die ersten beiden blauen Karten) oder rot (die dritte blaue Karte). Natürlich, denn im echten Kampf weiß man nicht, welches Bild man sieht, und es entsteht eine Illusion von Zufälligkeit.
Natürlich erklärt diese Theorie Situation 1 perfekt, aber wie beweisen wir, dass dies wirklich der Fall ist?
Kann es nicht beweisen. Ich kann nur sagen, dass ich ausnahmslos 20 bis 30 Experimente durchgeführt habe, daher denke ich, dass diese Theorie richtig ist.
...Natürlich sind Sie nicht überzeugt, oder? Aufgrund geschickter Kartenauswahl und wiederholter Zufallsversuche sah ich jedoch letztendlich eine sehr überzeugende Situation.
Beachten Sie in der im Bild unten gezeigten Situation, dass Jacks passende Karten grün, grün und blau sind und der schwarze Hund, der ausgetauscht wurde, blau, rot und rot wird.
Würden die gleichfarbigen Karten tatsächlich Vorrang haben und dann zufällig getauscht, würde dies nicht passieren (denn der schwarze Hund hat eine grüne Karte).
Aber
vergleichen
Das Grün, Grün und Blau in der Mitte von Jacks Körper entspricht dem Blau, Rot und Rot des schwarzen Hundes.
Abschließend sind die Karten für jeden Heldengeist in der richtigen Reihenfolge angeordnet und entsprechen eins zu eins. Wenn die Fähigkeit zum Ersetzen aktiviert wird, können die beiden Heldengeister entsprechend ihrer entsprechenden Positionen ersetzt werden.
(Aus Programmiersicht ist diese Vermutung natürlich durchaus vernünftig)
Dieses Ding sagt es uns auch. Befolgen Sie beim Besprechen der Kartenzuordnung bitte die Reihenfolge Grün-Blau-Rot oder Rot-Blau-Grün, um eine gute Gewohnheit zu entwickeln.