Der Prozess der Erlangung des Sohnes Gottes: Erschließung des geheimen Reiches im Gedicht und Anbetung → Hommage im Jahr 1974, um den göttlichen Bewusstseinsbalken zu füllen → Verleihung der besten Sämlinge mit Eigenschaften
Göttlicher Bewusstseinsbalken: Die Gesamtlänge beträgt 8,5 W, 5000 sind erforderlich, um sich zu manifestieren, 8 W sind erforderlich, um Fülle zu erreichen, 360 sind für die einmalige Anbetung erforderlich, Seelenstein ist 300 und es gibt 18 entsprechende Festverehrungen, insgesamt 80000/360/ 3=74,07407407 Jahre Gottesdienst werden auf etwa 74 Jahre gerundet.
Nachdem Sie die Handlung des Artefaktklaviers abgeschlossen haben, können Sie die Verehrung der Götter freischalten. Wenn das göttliche Bewusstsein vollständig ist und der Charakter geboren wird, können diejenigen, die die Bedingungen erfüllen (mit einem Stigma und mehr als 70 Blutpunkten), das überprüfen Option, das göttliche Blut zu erwecken, und dann werden zwei göttliche Spezialitäten zufällig erhalten. Einzelheiten zu den verschiedenen Effekten verschiedener Götter finden Sie in der folgenden Tabelle.
Ergänzung: Der Fertigkeitsbonus des Sohnes Gottes
Etwas ähnlich wie beim Dichter ist die Wahrnehmung des Dichters hoch entsprechend der des Dichters und umgekehrt entsprechend der festgelegten Prämie des Sohnes Gottes.
Der Bonus des Dichters, den Sohn von Pel zu unterdrücken, erfordert eine Wahrnehmungsstufe von *3, und der Stierkopf/Farad erfordert eine Wahrnehmungsstufe von *3,083.
Jede Fertigkeitsstufe von Pell bietet: 1,8 Fertigkeiten, 1,2 Stärke, 0,6 Sinne
Jede Stufe der Fertigkeit „Bullenkopf“ bietet: 1,8 Körper, 1,4 Kraft, 0,5 Fertigkeit
Jede Fertigkeitsstufe von Pharah bietet: 1,7 Fertigkeit, 1,5 Beweglichkeit, 0,5 Kraft
Pell Godson empfiehlt persönlich das Erwachen mit S-Kraft, SS-Fähigkeit, C-Empfindlichkeit und höher. Es spielt keine Rolle, ob es eine Koneta gibt oder nicht, solange das Panel gut ist, ist der 5%-Fertigkeitsbonus fast verzichtbar (falls vorhanden). Eine Kombination aus Blutverlust, Stigmatisierung und Wildheit ist ebenfalls möglich. Schließlich ist es das Frühstadium, und die schwächste Kombination ist stärker als die beste Sonne. Seien Sie nicht zu sehr verwickelt und gehen Sie zunächst langsam in die Phase über späteres Stadium und dann andere Söhne Gottes in Betracht ziehen)
ps: Die Vorhersagefunktion ist jetzt verfügbar. Ich möchte nicht nur 1/10 des Bewusstseinsbalkens ausgeben. Die Priorität mehrerer Kombinationen ist: Wille + Einsicht > ≈ Stigma + Einsicht (Stigma + Einsicht ist am besten Stufe) > Einsicht + Wildheit / Kuss der Nacht > Stigmata + Wille > Stigma + Wildheit/Kuss der Nacht ≈ Wille + Wildheit/Kuss der Nacht. Darauf können Sie sich beziehen
ps: Der Minotaurus ist jetzt verfügbar, da die Materialien durch die Besetzung der Festung hergestellt werden können. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, können Sie sich zuerst den Minotaurus besorgen, aber die Geschicklichkeit des Minotaurus ist geringer etwas niedrig, und es kann grundsätzlich nur mit Fleisch gespielt werden. Der stierköpfige Sohn Gottes schlägt vor, dass nur diejenigen, die über Nachkommen von S-Kraft, SS-Körper und B-Fähigkeiten verfügen, in ihn injiziert werden sollten
Die Priorität mehrerer Kombinationen von Merkmalen, Stigma + Selbstvertrauen > Selbstvertrauen + Berge/Sonne/Majestät/> Selbstvertrauen + Blutnachkomme > Stigma + Berge/Sonne/Majestät > Blutnachkomme + Berge/Sonne/Majestät
ps: Der Sohn von Farah ist draußen, wird aber derzeit nicht empfohlen. Die Blutsumme der Eltern muss größer als 100 sein, und die Blutsumme des Nachwuchses muss größer als 70 sein, bevor er injiziert werden kann. Die Stärke von Pharah hängt mit dem heiligen Objekt zusammen, das in voller Konfiguration am stärksten ist, aber die Kosten sind zu hoch und werden nicht empfohlen. Wenn Sie B-Kraft, SS-Fähigkeiten und Beweglichkeit empfehlen möchten, können Sie natürlich ein paar hinzufügen Kombinationsprioritäten: Vogel im Wald + Nachkomme > = Vogel im Wald + Tänzer/feiger Wind>Vogel im Wald+Fähigkeit/Sohn der Natur (Sohn der Natur ist stärker)>Tänzer/feiger Wind+Nachkomme>Tänzer/feiger Wind +Fähigkeit/Kind der Natur≈ Fähigkeit/Sohn der Natur + Nachkomme>Fähigkeit+Sohn der Natur
Tabelle mit den Merkmalen des Sohnes Gottes
Ergänzende Berechnung des Alterns des Sohnes Gottes: 70+Blutkonzentration (70/80/90/100 entsprechend 170/190/210/230)+Eigenschaften*2+Göttliche Besonderheit+Gott anbeten
Über das heilige Objekt: Holen Sie es sich, nachdem Sie das heilige Objekt von Pell erhalten haben. Es hat eine sehr starke stärkende Wirkung auf Schwerter und Bogenschützen Die erste Stufe des stierköpfigen heiligen Objekts ist etwas dehnbar. Ab Stufe 2 beginnt es, Kraft auszuüben. Es hat eine besonders starke stärkende Wirkung auf menschliche Schilde und hat einen starken Effekt von +1 Mobilität. (PS: 5000 Fertigkeitspunkte pro Zeit, 9 Sternenmeere werden benötigt, um Level 2 zu durchbrechen, 15 Sternenmeere werden auf Stufe 3 benötigt, 15 Sternenmeere werden auf Level 2 benötigt und 30 Fertigkeiten werden benötigt, um auf Level 3 durchzubrechen)