Braving the Witch Tower ist ein beliebtes Handyspiel, das Strategie-, Tower-Defense- und Rollenspielelemente integriert. Im Commander-System des Spiels werden die entsprechenden Fähigkeiten am 2./4./6./8./10. freigeschaltet Aufsteigendes Level erhöht ein wenig die Angriffskraft. Unten finden Sie die Anleitung zum Kommandantensystem von „Enter the Witch Tower“, die Ihnen der Herausgeber zusammengestellt hat.
Anleitung zum Commander-System in „Bravely Enter the Witch's Tower“
Commander-System:
(1) Level: 1-10. Die entsprechende Fähigkeit wird am 2/4/6/8/10 freigeschaltet. Ein Upgrade auf ein Level erhöht die Angriffskraft geringfügig. (Stufe 2 wirkt global und kann von allen Kommandanten gefressen werden, die die Karte betreten)
(2) Verkleiden: Der Skin kann den Angriff des Kommandanten im Kampf um 200 und den Angriff anderer Kommandanten um 40 erhöhen (Sie können ihn freischalten und er wird hinzugefügt, auch wenn Sie ihn nicht tragen).
(3) Günstigkeit: das wichtigste Mittel zur Verbesserung des Grundangriffs
Die Details lauten wie folgt in der Tabelle (nur Angriffskraft und Kosteneffizienz aufgeführt):
Die optimale Reihenfolge der Durchbrüche in der Gunst:
PS: Aktualisieren Sie gemäß der gelben Tabelle entsprechend Ihrer eigenen Situation
(4) Bindungen: Steigern Sie verschiedene Attribute (Angriff, Erfahrung, kritische Treffer usw.), daher ist es besonders wichtig, das Level jedes Kommandanten zu verbessern. Die frühe Verbesserung ist enorm.
(5) Talent-Link: Ermöglicht dem Kommandanten den Erwerb anderer Talente und Fertigkeiten