Viele Freunde fragen den Herausgeber, wie er das Dogma in Bieme Revelation zusammenbringen kann.
1. Essen
Empfohlene Dogmen: Fasten, Kannibalismus, Angeln und Pilzverbot
Das Fasten kann die Loyalität des Spielers für 24 Stunden verbrauchen, was bedeutet, dass man 24 Stunden lang nichts essen muss. Die verbrauchte Loyalität ist leicht zu erreichen und die Vorteile des Fastens sind viel größer als die eines Festessens. Beim zweiten gibt es eigentlich keine große Pause beim Grasfressen, und es ist schwer, eine Zeit zu finden, in der man nichts zu essen hat. Es wird angenommen, dass viele Spieler die Entscheidung treffen, die Landwirtschaft aufzugeben und sich für das Angeln zu entscheiden. Das endgültige Verbot von Pilzen kann die Arbeitseffizienz des Spielers im Vergleich zur Förderung von Pilzen erheblich verbessern.
2. Leben nach dem Tod
Empfohlenes Dogma: Opfer, Auferstehung, Respekt vor den Alten, Rückkehr zur Erde
Die Entscheidung, zu opfern, entspricht dem Tausch von 20 Treuepunkten gegen 20 Überzeugungen, wodurch es für Spieler einfacher wird, Opfererfolge zu erzielen. Die Auferstehung kann einen Anhänger hervorbringen, und die Arbeitseffizienz des Anhängers ist nicht gering. Die Wahl von Mitgliedern einer Sekte, die Älteste respektiert, kann den Spielern helfen, sich um ihre Ältesten zu kümmern, was sehr sorgenfrei ist. Schließlich habe ich mich entschieden, zur Erde zurückzukehren. Nach dem Tod des Spielers besteht keine Notwendigkeit, den Körper zu entsorgen, und der Körper kann in Dünger umgewandelt werden.
3. Arbeit und Anbetung
Empfohlenes Dogma: harte Arbeit, Inspiration, Aufbau, Feiertage
Die erste besteht darin, sich nicht für Loyalität zu entscheiden, da es eine Obergrenze für Loyalität gibt. Anreize können Spielern helfen, schnell Loyalität aufzubauen. Aufbauen ist in der späteren Phase meiner Familie sehr nützlich, während Aufklärung in der frühen Phase einigermaßen nützlich ist. Es gibt keinen großen Unterschied zwischen dem letzten heiligen Tag und der harten Arbeit.
4. Recht und Ordnung
Dogma-Empfehlungen: Aufstieg, Kampf, Absolution, Agent
Mord ist nicht sehr nützlich, der Aufstieg kann auch die Arbeitseffizienz der Anhänger verbessern und die zweite Option ist sowohl Kampf als auch Hochzeit. Die dritte Möglichkeit besteht darin, sich für Vergebung zu entscheiden, und Sie können jeden Tag 10 Glaubenspunkte erreichen, hauptsächlich weil nur wenige Anhänger Verbrechen begehen. Schließlich können Agenten die Loyalität ihrer Follower erhöhen, Steuern durchsetzen und wenig Geld erhalten.
5. Reichtum
Empfohlenes Dogma: Geld geben, Falschheit, Überfluss, Architektur
Gib Geld und Fülle, gib Erfahrung und gib Geld, das zweite ist falsch und materiell, wähle, was du willst. Der Grund für die Wahl des Gebäudes ist letztlich derselbe wie zuvor. Insgesamt ist der Glaubensbonus sehr beträchtlich.
Jetzt weiß jeder, wie er das Dogma der Biemea-Offenbarung erfüllen kann. Spieler können die Kombination des Herausgebers im Spiel kopieren, und einige Dogmen können auch nach eigenem Verständnis frei gewählt werden.